尝试“补天地”的理论总结

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查看66442 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。) N; y6 e% W" n5 @- ?8 O
福神精华贴的通道在此!5 |* ]. @( Y0 ~/ ?
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 ^* p# n# \7 ?% k7 l% T7 \7 E
& p) D( e" G8 C% y- S3 Q) I; W! J4 U8 h) \
有三个问题值得反思:% [4 k" x8 U. w0 B, g& i( m
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?' @# k' l* C! z3 T1 N" \
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
8 l5 k0 ^; C5 ^. |4 N% c  B结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 A) @# c. c( Q# o1 ^6 a
补地对比.jpg
5 U- p; n/ ~2 ^8 V' i6 w; d; h/ B6 z
8 Y, m7 _5 y( G) b4 z 补地对比2.jpg
. I1 b. ~2 b+ h: c( K. c! s, U7 ]; S, o. u( L1 ]! i
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
; i) L" D, |/ m8 \完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹. h- @$ j6 e; D
8 i5 E1 R8 r$ x: z. L) A
3、什么是天?什么是地?
+ A& O6 d5 U: y# X( _' N. D8 @+ O( E狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
! K0 C2 J6 g+ Q4 o" B" I7 f! M  Z$ N
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. [5 M+ [9 N9 p
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 " T, |  D5 s9 M% a1 t
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
% p7 ^5 {" T$ u2 m" P/ k4 Q+ f" P! {! f0 l( ]7 j! o, J
gainian1.jpg / d  |+ s3 s9 ~) C4 @8 L; q
3 Z& t5 e) `. n6 T; C8 x9 S2 R
gainian2.jpg ) P5 [& {7 w4 |, e
. k4 k1 D& ~% \  B' g6 c* K
gainian3.jpg
9 _: [' a; @5 }$ `- U" n) F% P4 y. |: l; @/ [$ Z- Z

6 Q. ~" J! C/ }. w  o5 S6 c补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) I5 j2 r1 H/ S9 C, e( W( ]第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! c( E) F8 L( W
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。  Z2 z' L1 O9 E0 |

* e/ L% `% Y) i5 ^% k8 V3 s. F这里给出一个典型应用实例:
" z* y% [" s- Y' H) {
9 |$ x5 ^; m3 ~/ z  D2 j3 t7 z; i" _ 补地1.jpg ; F  i- }+ u- z- e+ I( D$ s
3 V# s: l6 V: o
补地2.jpg ; J1 N2 O& _8 [$ H& L
9 A: l0 v& h, Y$ r
# J+ k+ k5 q" d! A3 v* p2 [; k" ?
2015年新加入内容:
( S2 r8 @% z( i* ~0 I' _4 m' E1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 m2 ?# [+ V, H0 _4 y( r5 [
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' U. L2 Y( e$ O, i' p4 B4 l3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! `3 X( z+ g7 ~
; p) {1 r8 W) k5 z2 O& ]$ m
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
, ^* Z# Z5 |1 O3 h" x% y楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  K7 }" D0 C& Q  Z" n& ~. n
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( {0 |1 h8 a, ^: ?2 @( P三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
% O5 [' h6 q) T* X2 v& Z% k- N, c5 y
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; N! N/ B# Y5 W) A3 g P1010052.jpg / z7 A9 z! H; A9 o2 G4 y& S, z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
: ^5 S- x6 c2 o8 L说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 Y4 S! g5 ^4 ~4 o$ e  B: A1 k' d
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。. Y' N$ m) [! J, D/ L+ m0 n( j* }
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 2 C7 U2 T+ S: |9 j0 F$ ^0 U

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 V. u" u: A6 [6 |+ `# q5 y! Y
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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