尝试“补天地”的理论总结

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查看66253 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
1 i5 L* P& F" @- u: E+ }# b福神精华贴的通道在此!
7 Q- E' [/ n) G% |6 H. Ehttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
' _! M9 ?% ~/ K2 p  X) ?9 @( t- I/ M, z7 v
- K* H, e- B* V% b$ e8 A1 V# Q
有三个问题值得反思:
, {+ k, J6 J8 I- @! X6 L2 M# S1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
' c: o( W4 D+ e& K! y; G! k视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# J7 R3 [5 X: w2 q& s: E8 N, z) z
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
; v2 r& ^( y! W# m% N: H5 j 补地对比.jpg
1 \* u4 n2 a0 B, i  T9 s1 D# D8 k" A& `6 }, F: ]# E+ P: p
补地对比2.jpg , M% [' s( Y0 U2 z8 P
: _4 B9 C  D" f- r$ }
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 f6 u+ j9 C4 @) [: a0 R完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
$ K8 D3 U6 d7 T, K6 C2 \
) m# l/ W: C' G, S3、什么是天?什么是地?
! C8 G$ w' {# H* N5 H( v! ^" P9 u狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:! H7 X! l! L' f& O2 b8 U/ E

: S; h; R8 N: Q0 c广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
: G5 B8 j7 T+ i- V% `/ n- R& `广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
! |5 n. P! U& m" Y4 a% b8 R* o" Q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。) H0 l5 K$ O. E$ U) F( h! w8 k# K, r% j

, [. X9 B) s2 v) j4 d gainian1.jpg % W) {0 V2 ]& Y; n! e) m: L' t

# G3 D" x1 n7 g7 u8 l6 I gainian2.jpg
$ x( t, n9 @# Y( l2 i; o* S) g( C
, X6 [' j# s3 S2 m+ _ gainian3.jpg
5 s0 |: ^" X9 q! T- `0 I( k' a3 p" ]9 N$ A# X+ \9 ~8 _

, G& V. f6 f" Q! S+ p补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. D' L; J0 D1 @1 Q- S; I
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。2 c6 P/ S4 C; \- @; k
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。9 e# p* D$ p7 A9 [' i3 c

2 T& E7 u, V  U2 y# s( C这里给出一个典型应用实例:
/ f# X2 z& F: Y2 Y8 C
/ H- |4 i" ?( N  ~# @" V1 A; e0 ] 补地1.jpg * k& D/ B/ E; y2 y% V4 |; @

2 |* ~" h# a- B. d$ v. ^  l 补地2.jpg 5 @; j" P/ @1 `

5 @2 K* x5 ^6 m7 b2 B. t
. [+ t& a( m, t. [' t/ W2 f2015年新加入内容:
( j( b7 o( s7 K/ G  P+ T9 x1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
( w, d1 _  _& ^7 @2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
+ V! j. \% O) w7 ^; y5 C3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。4 `6 ^2 u0 k# j1 h$ a

" _5 Z0 k# c$ V
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 $ R7 d" f3 [' E3 j( c
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
6 s% ?7 z4 u% T* M- k! E% j0 _
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 : x! a  _, @; S- u. a2 ~+ A* q8 z# d2 x
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
4 J' ^* X6 t. u) H9 \$ t
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: k+ L; z* s$ c& _1 B( Y P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52& c0 m8 x, x/ Z
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

; x& K% k- \7 l) \9 w有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
  O" i. k, W' F4 I u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
7 S- O( v$ [5 ]# H/ u; ?
0 ?- S6 X' `7 b" t3 h6 }" u( m" ?
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。; H; q: q, `6 A2 N+ z. B
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
; v4 }% R0 c, p
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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