尝试“补天地”的理论总结

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查看65371 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
' s, p& L; Y: w福神精华贴的通道在此!
0 J) l& _' ~+ W' n' Ehttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) X. r: F% Q$ B2 S' h
- s, a% t# |; N, T. e- R8 F" a& ^' E2 z; ^$ J, j( S9 w' L! J- H
有三个问题值得反思:8 i* Y: v* `+ X2 v0 _. \( {8 p4 `# _
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?$ [- b4 i+ m4 C( ?% i& b2 A
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
* Z" Q; _: k' u$ S/ Y: y3 ?结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
& H9 c4 _- O$ j2 L* [5 ]0 i- v 补地对比.jpg
' s5 f/ K. v7 j; C
) J" `$ P9 r5 g 补地对比2.jpg ' {. {7 o: e+ _# F/ k6 x" G$ u, ~

! w3 E+ h: p, z9 n* x- [1 f( R2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
. I* w+ Y9 ?, h/ X9 R9 u# }完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹$ ~; S$ I( B6 s9 |, u7 T: ?
8 ~7 ?, I  i" V
3、什么是天?什么是地?6 t; x; C5 w  Y$ v! q( E5 r+ S9 i$ |
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:3 k! m% Y( W# @* f. U

5 l% ^! {( s  k0 Z! {9 {广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
7 v' Y: L4 K5 t1 U8 P1 E) _广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 % \8 j( G7 [$ n2 }5 L, l( n# f+ R9 A
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, o' T9 c4 F6 W6 {* {$ @
' w5 u- ^# f& w5 ^2 d$ }; A
gainian1.jpg 7 p+ Y7 ?$ N) |

% k0 X% a1 ?, e% M+ } gainian2.jpg
) M. ]: G. m0 J" M4 c, o+ b; M5 R; \6 Q8 ?7 M$ t) Q: O
gainian3.jpg 5 n  F9 z7 @# W2 {
* M1 G5 N( }. }& ~
+ E* T# Y3 l  Y# i) @) X
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
5 v/ I7 x8 Z" s! m1 B6 `6 M第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
0 ?1 Q2 \4 s5 P1 {  ]: K第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。, H, d: E: u4 w% D) ]* y
/ j1 [2 |! X7 [
这里给出一个典型应用实例:
$ P) g! T0 [+ |+ U' v; w4 Y9 L+ Q: {1 A
补地1.jpg & `" [/ k) k4 t2 j/ a& |. R# y
+ I" U7 i4 x/ q3 n1 g) g3 N0 ?
补地2.jpg
" a' g( D( q: k- e8 |+ ^1 W. k1 w2 @. l* `

! i: ^& o7 B; Y2015年新加入内容:3 S  L' W3 Z$ E9 \0 f: F
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。+ w3 y0 {6 Z# t' z" v7 y7 B
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
7 N! |* @6 L5 R% l3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。. z3 J6 J; G, W: H

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; V- X3 ~) l3 e楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
/ f( ]' q+ ~2 X5 X, {
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 v% a( U: ~- m8 o' x7 n. O
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
9 j8 h- |0 _2 r
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  ?- l. D7 t) Z) }8 |, X P1010052.jpg
  f, T* {3 Z* o, u$ g
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& G* h& H6 I+ i# @& c说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: U( U3 e- G& |" a) [
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。( s% J+ B  x  U0 C8 R( j% p
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
' c; x6 n. t% r9 V% U* v+ v1 N* S/ y1 z/ N! e3 F
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
9 m) X1 ~" s. `' C2 N' F, I具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
8 e2 }. P+ Y- a& @
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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