尝试“补天地”的理论总结

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查看64914 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
4 f: A3 g0 [0 r8 [; \! _福神精华贴的通道在此!
  C, P9 I$ ?6 i. g/ r# C+ ihttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
* G0 F) c& o* @( S
( w! g2 G& s: \* P: f0 i# m6 V3 X0 I) w% ?1 e& ?/ _7 R, G
有三个问题值得反思:3 r0 q$ j& m: y2 C
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?* T# Y! U1 O7 N# v' s, v! h+ \
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& X8 C2 z8 y" z3 Q1 @  j% ^, u
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 z1 L6 d# H6 m+ L 补地对比.jpg ' g. L9 w6 ~2 s( u# V

0 \- r0 W) u& m; v' D 补地对比2.jpg ) j4 X$ B: I. H# i# h+ d$ t$ j

: @8 r* M' h3 `  z3 a2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. F; O, ?3 J1 B; F; `' C. ~
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹' Z' ]) o$ z+ S8 h' s
0 }$ m! N. r  p* `+ Y" c2 r
3、什么是天?什么是地?
+ x, I" j0 n( l5 y  I6 o, n狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
0 D8 Y; A/ z' n% w. E; J
, Q! I7 v" Q) e* c( P" S( f广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。# T) k+ ?! d, w9 q4 L( `% |5 `( [% o
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
& c8 {5 g0 h  g* B  T/ B& W有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。  `' {8 P3 z( X) x6 ^+ ?. `

2 a3 _2 `6 }* T gainian1.jpg * w0 L) m. S/ ]! m& p; g
/ S3 r  m, ~& ]/ `7 h3 [' f( \6 C
gainian2.jpg
2 G3 _4 @% Y; ~0 `2 u5 \1 O
1 d/ W% Q6 D/ U" K& i( g1 |3 b. z gainian3.jpg
6 b) ^" h* ]2 K( r% \5 |. z7 f8 P0 L. u8 w$ [$ f/ X

& h- u) Q* E9 o" @1 _1 N+ K补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
& _/ J; Z$ }8 X* ]第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ H$ k+ w( z- {3 ~1 J3 J, x0 H第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
* }* z( j- S: |+ L, ]+ f
* E; p4 c( x+ {" u, }这里给出一个典型应用实例:- t6 Z$ J3 S* F" V4 O# k+ Q
7 _/ T7 ^% f1 i1 j/ j! [, A& [( l
补地1.jpg & C2 \; {4 X: ^; R+ p7 X$ n. ]0 n& L2 C

5 }  t! B* X5 Q# N* l3 g2 ^& b  k 补地2.jpg
, a. h2 @% k4 d" s
' \( \" }; s1 G! J. f  l" {1 p' @$ y3 W, _
2015年新加入内容:# \; ^4 m) ]8 c% Y8 }( K0 s
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。: E( U4 D- B0 j" k& s1 M8 L7 K
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% ]- \) r  |# w; x
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。# i5 S2 l3 f! _9 b, C
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
8 f* t5 q6 m8 Z; C" S' o7 p楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

1 u; R* u3 P% m/ l好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 % }+ n1 x- F% Q9 O- G0 f# O
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
/ \. N/ f0 [7 m) a9 b, H
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# t! d8 B* r/ V4 ^9 |# I$ R, } P1010052.jpg 7 j0 _4 x: S# v7 I* J0 h& M3 x
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52( m" s, l- a! V; r. j' J3 x
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

5 f8 P0 g9 O! w1 m有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  ^; Z. A9 h1 v3 D$ y* W
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg / G3 h: Q- ^8 X% ^& s: s* V" C
; l, ]9 _' G) Q! ?! |( S
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
# R; {# }' K- P具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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