尝试“补天地”的理论总结

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查看65733 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  A' o. X& \. U- O
福神精华贴的通道在此!
( ]4 s/ z) H. |2 ~7 P, z% m! f: Yhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! `+ o4 k. g" Y$ X6 F4 k' |6 H- P
! Y* O- E% Q- z2 i, D, v
% C0 Z; D9 y, _; U6 ?" G
有三个问题值得反思:
/ p# y' G$ \2 G! U/ K/ c1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 G- O6 q2 Y6 e' l视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) u9 Q& m, U/ E" n& I- i
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 `) g3 a, P. h% j* _: U 补地对比.jpg 1 L0 d+ r: L9 {* o/ }% f/ `
0 ~( P* I) ~% q- }8 T4 m  t
补地对比2.jpg 8 C  {8 V  J* W2 {' ^9 _
' w  A1 C% z/ ]) M$ y& L1 A
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?5 V1 J7 e/ x6 ?7 {4 I
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
! q5 j; ?4 L0 b: ~1 _8 F
) w: z& g5 g4 }& o3、什么是天?什么是地?% p4 |8 ^) B5 D, Z5 J
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
+ P9 T# A  W1 O8 u3 {
8 j0 A3 U0 i" W& c& W: R广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
3 \2 S* @5 [* q; G% }广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 i+ {# o# W6 V0 L3 q1 m
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。% T( H- _( a: n. S3 C: c

0 q3 e4 r* J7 W% G gainian1.jpg
. t: X6 l, V3 Q2 V( i  |0 K& ?1 g, J! ]5 E( Z' V2 d
gainian2.jpg 9 H5 [$ h" S) s; ~8 A& i

$ e% h) i6 _: t: c6 A gainian3.jpg
4 H0 H$ l4 t. i2 i# ?6 H, z- p
7 y1 W1 b/ N- @' _$ k/ q" `$ i! x1 @6 v6 ^
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。% s7 V. `3 T/ g4 e- P& T4 q8 m' z
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
: \9 b; C+ Y) k1 C7 Y4 v第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
5 q2 O+ O0 N  f1 K/ B% q; p9 T* a" u% Q/ r
这里给出一个典型应用实例:
$ C: |$ P: W3 ]( D
- F+ x7 G$ b2 v( }& Y0 N 补地1.jpg 1 ]' N+ E2 v8 e+ s6 ]# V* N/ w2 r1 o& [
' i9 ^, z( S3 [6 a/ c8 d/ y
补地2.jpg
$ `' S. O$ ?5 r9 {: V' v& j# ]% Y( R! j& @4 E
' N1 ]2 R9 S; d  [! l
2015年新加入内容:! `& v4 ~6 y$ c  X7 Y
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 Z( ^( o& Y* u3 L' y2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。8 u$ u; n/ L2 g  v8 n% i; [
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。5 u7 N7 \! Y% {+ v

/ h4 O, U# q6 V, x: n
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 & t. l: w: O3 n  @8 v+ R$ f
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

$ m9 e' v7 G& M! e) ^$ ~2 Y好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 S( V% z0 y& |9 r$ a3 v5 ~' C
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
& \5 l* o8 n; a. Y
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 n& ]) G1 w  r. u% v$ O, F P1010052.jpg # Y( p9 Y/ }" h7 q) M* ^: h# [
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- R, d3 o# m( x, L0 o1 B说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- V+ O: _2 x. a$ f
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
% L  N$ V/ o  q' o% w  @2 N u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 8 S, O, i+ J7 z1 w; r
1 u" Y8 r* R7 c% Y. H  a# D$ I
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: Q; c  ?# ~1 v& @+ G( k  [+ A具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
+ `5 \: N  i, {5 U# z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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