尝试“补天地”的理论总结

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查看65809 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
) t6 J; x" M0 z" n8 u% J$ a9 z0 q福神精华贴的通道在此!
. n1 s3 f$ \- H1 O4 m' o. T2 s3 f- thttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 - R2 E3 t* l9 {) m' H

( g5 r; w* o! X: t2 L* a4 O$ }4 B/ B+ F( y1 W4 n$ m6 k$ P* u, Q
有三个问题值得反思:
8 l% i; D* b1 l  |* {1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 {, v7 C8 }+ ]4 J7 f
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
; O  k9 M! s$ f5 f/ h结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
; l6 V( X. T8 m) y1 R 补地对比.jpg
5 [7 {5 W( v, O' I
/ |. u( B) N2 f# t0 R2 N0 t 补地对比2.jpg $ s- O. q+ i( M
' i! S( ]0 D6 n' N- O0 W. ~2 g
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?: K7 K# t  e% m8 `. X! R
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹8 v; B: E4 @2 \: o+ T: n# F2 ~5 Y

# a8 b1 H; {& F& y3、什么是天?什么是地?
- d5 v5 u$ [- q" v( o/ n狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
6 {/ S) {) d' C* U
" J1 k! m3 j* I7 r广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
6 k6 N5 F& Z" C1 s# c) `广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
! S3 S" e- |- `0 a+ Y* p4 }# p5 R有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 ?6 ^3 p) K' p( J! H, r
$ ?9 Z5 U# t. S  l
gainian1.jpg
- K, U8 E) R0 j, ^9 ~. [& b+ j* i9 w4 o
gainian2.jpg
' \4 N* \' C1 U. a8 _* `6 [, r+ C# k6 e" ^
gainian3.jpg 2 B% ?5 g/ o( _7 f: q
; Y+ Z  H- U. }
; u% Z: q0 E- G* R( G7 l
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 T( g2 a2 ?9 H1 q1 V$ W' O  y6 a第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
" b, m0 e3 l: e  x; W" [6 g第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
7 A! U5 L8 E" V6 T
0 \& s) P$ I9 {" k7 o( K0 L1 q这里给出一个典型应用实例:
% _; L6 r+ ^! k" I  r1 n* a
0 ^! {/ R# ?5 H: F1 Z) c 补地1.jpg
* p% X+ ?9 d8 l8 S5 B! J. e
- x: `+ \- Z5 U& J: M 补地2.jpg
7 D+ E# x+ X0 `% `4 j
4 y- v9 ]" F: k2 D  j& L7 M% ]3 ]7 p3 V6 r. h
2015年新加入内容:
/ G( h- \% J2 m* e" |1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 Y6 ?' j: N" D" p9 {; o* S3 _0 l
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
$ \8 F( m: O$ H/ V$ f3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。2 A9 O7 i. B; Y, h

/ V3 l) T7 w; D! v2 d! g! e7 o  ?& p
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* W( V- Y8 u0 p. N) C' N楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
6 f$ @9 _% l* e  l% t4 o
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 / I) ~( j  ]7 B' i  p$ A3 B6 i
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
, B+ F  n) _1 O1 W/ J& S+ ?3 u2 h7 t
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。1 H  }' V" m  Q' y' b
P1010052.jpg
' h1 `0 z# q  x- f+ p
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ f8 x9 r  p  ]& F说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% X, z) k/ j$ _
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
% p; v) f% z% @, N5 U; t) ] u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg / w0 q5 @" q2 d% G4 x/ S; w
, K- U7 @# f# N" ?4 a# ]
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: D" N: p2 F1 d+ \" K/ u具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
  o8 B+ A7 O! ]6 i7 U3 H
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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