尝试“补天地”的理论总结

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查看65903 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
% H# U; }2 t7 ?1 x福神精华贴的通道在此!
0 e/ I$ ?& t, U" L1 m# ?8 i+ Ghttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- Z5 k+ C4 s0 Q& O6 R0 o3 W4 G4 ~& A
2 X( O! ^  n1 f7 l. f+ R
9 L0 C5 r+ h$ E& p/ v1 C5 X有三个问题值得反思:
5 G* d0 ]& k( o* F. h0 d1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?+ z3 u! B) G4 w
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ @1 J. d  b; H8 D# |
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:# R# G5 m9 U- F! I: N
补地对比.jpg 7 X3 s. a3 N3 C; H+ d
7 K, V9 `; o( h9 a; f% m/ ^5 `$ ^
补地对比2.jpg # s* l) c$ r# \. R

. s  Q+ {. z9 |/ |# g" f- _7 F3 `2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
; e# m: b9 M9 O6 x# M完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹9 f7 Q+ Y7 M" q( n
1 k9 ?' P, x4 Z  R
3、什么是天?什么是地?$ X  _1 m" D, ~% x/ K2 e5 x
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  v! f/ u: f2 v+ P& Q$ u; t! {
. R+ Z/ }# u0 w# i3 J, A, V/ U广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 {+ g9 P4 u0 Y1 H) o
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" j1 e/ V  t8 O8 A8 Y% j' [& {有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。3 F3 O% C  [! A0 C. |
( f0 q3 ?6 f" z
gainian1.jpg
2 \: U7 `0 ~0 @: C' g
8 b0 O) V# _/ B$ P' e4 } gainian2.jpg ) F  d3 P  y9 O/ ?- n/ t/ w
& H( u7 Z. |9 D
gainian3.jpg
8 L" n: C6 R3 V$ N/ E" u7 A
! x0 R! o7 I5 _* m7 W- n, s3 {! ~6 X3 E7 e. Q
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" f9 A# w, Z, E0 v0 n0 `
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。$ \1 I# v& n7 b, M7 F
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 P9 [+ R4 |& R2 i! B5 a1 D- L. z
2 C9 i$ P0 E4 Y2 Z: a
这里给出一个典型应用实例:1 U3 B8 e+ l0 _8 h/ Z' f/ ?

. F% _, A# V8 i" y, c 补地1.jpg
0 L( q! k( s& |$ l! F; r) T/ k& z5 L0 ?. B' T7 g) z
补地2.jpg ( F: G4 k, R6 x. d

8 _- R$ j% S3 I4 s9 {. {* c6 s2 L" Y5 k' K: I. a. }3 v& v3 |6 k7 i
2015年新加入内容:2 {+ m+ u2 r1 c
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
  u* s, l6 ^1 z2 z2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# V, Y1 m( x& h4 t1 p' K4 Q4 _7 j3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。* ?4 W1 Q7 H3 X3 v

6 Y, q, w8 U7 Z$ _" y) j
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
9 P/ S7 k+ X  v  ^4 n) U2 u6 Y楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

6 ?* v+ g( x0 B2 K' l$ d/ R2 E) A好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
  A8 J, [1 t( c- j( K8 |三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

3 H4 v+ a# e& \! m0 u不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  ^: Q' S0 \3 C. Z* K! f1 n2 ~ P1010052.jpg 1 n7 C' F1 [$ U! P
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) h# f- U8 q' k说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- u/ M) \1 Q5 a& g/ H. r
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。$ s5 ?  U7 ^$ d$ }- X5 R6 A. \
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ _# e% A# p' P9 h0 a- O

4 Y) V% n) L5 C" c, p' C! f
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 |) C6 E% m, L2 o
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!$ [7 M1 B4 Y) i
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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