尝试“补天地”的理论总结

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查看66491 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
8 c" [+ V) g$ S, c5 t福神精华贴的通道在此!
, F2 A# i, m4 yhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ) V$ K( N# t( c

! Y1 ^. ]$ [4 I6 y; r0 ~/ z& T# N1 V
有三个问题值得反思:
, S/ @+ I0 R. C( D# T1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?2 E1 @* f" L1 D, I2 K
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。1 e, T' g. ^* t* B. y) }
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
8 Q2 l* S' T( d5 [ 补地对比.jpg
' O6 P5 ~( E) `2 u7 [- B+ C; p0 e  `' C0 c
补地对比2.jpg
9 g/ N$ F+ H, O6 T5 S! G
5 p6 T! Y8 \) O# e2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
2 S8 S: g  n1 N2 x1 V完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹. m. L: ]; P* M' B2 r
; h& J6 j; j  y8 L/ L" t2 y5 f
3、什么是天?什么是地?3 j  ]! w( T7 o# [" n
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:" O) E5 p) f" M! y9 a! p
' t2 P- S8 c* N3 e  p
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. N  ]# O# ~  v; V! b
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ( h; n2 d$ A$ m, W: E
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
8 k+ ?3 D3 q! m4 G9 G" l4 u$ L
3 f/ e4 ~5 [6 h0 `! u6 n gainian1.jpg
7 r* l/ D9 M/ Q7 N6 b
# X3 i- j" P& g gainian2.jpg
0 ~) U% i! h9 c: A# Z1 ^  m0 g
6 \) i# `1 U  i% R- h; g* V gainian3.jpg
& q8 w9 B) l0 M6 K7 p) X1 W& ^6 r3 G4 i$ o$ c, G$ V
+ U' n( y5 N  T; M
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。3 |9 J9 _! ^+ P! C' D$ I; K" e
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
0 N0 b! h, P4 ^4 a第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" h# s9 N0 m$ a! M& I

, K5 m' L; u9 Y! \" e5 L. D这里给出一个典型应用实例:) I7 I4 N2 n+ V9 M' u

$ w( D# E* R0 C' R( i" k 补地1.jpg
. h0 t; \5 c, i! Q/ n: O5 S' h6 S( ~4 T/ a6 h& {+ y" C. V
补地2.jpg
# j! ~& j/ U# ]9 ]& b; x* s, D  k
; h2 j; E7 ^( ?& e% h; u) m8 {+ y2 e0 ?" u
2015年新加入内容:
& @0 `0 `* d! B9 K1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 {3 a* W, h2 v2 ?2 O6 b7 _  s3 h
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
/ w: M+ ^+ x- d! b. ], B' d6 Q) d3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
( j8 ]" _/ c% V1 q6 Y4 ~" {7 \2 g1 ?9 e% w7 y) _
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
. w$ A+ A1 Z/ k( i. j# b楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

8 ]' k/ d- k8 Y6 U) F. ^好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
& w) @- n2 V% f  o三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

+ z1 c7 K' i2 ^. A9 q1 `不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. g  o( {! @. X" V- l0 m  H7 r! B P1010052.jpg 5 m& U6 y/ \2 w; v
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52% H: A$ t/ e3 D- E+ \: ]" p$ `8 E
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 k7 \4 E$ n2 W. @5 X7 i6 ^2 `- f0 A
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。$ Y; K! w8 m: u; C0 t
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
) Q3 s5 N+ ]* s, z: t0 E/ [* R5 S2 H/ O( i" ]% y: m5 l
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- ?# D/ g0 k0 q) V
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
$ }; T; _, w4 S7 a& C. ~
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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