尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看65443 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
$ Z  B! e( x5 b5 u5 z( L福神精华贴的通道在此!
. S4 ^3 ?: u; \& I, _- p+ whttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
  t* I+ ~7 K. o% {
0 }8 R% ?/ u0 I" l) ]8 T
5 M7 G7 w  z' F7 v7 J% H3 U有三个问题值得反思:
9 t. R! U6 n$ m5 r8 g0 ?1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
7 @- h  k$ W7 `$ M8 g" E8 q0 t视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
5 p, @! y& f& ~' L- B' S+ z结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:+ ^. Y0 U3 t/ @1 X" F- r
补地对比.jpg $ M0 E3 Y1 P" F9 ~- M- y
* {6 I" u! d# P; b$ D; t0 s
补地对比2.jpg
* D' b* z, P3 C; w6 `0 O% M! h' S) @2 ]% U
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
, T( H  y$ S* J. T/ P完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
0 P1 B  S. ~% q" W; I
/ e, \1 h$ w" y7 ]# i3、什么是天?什么是地?
$ ~# Y; x+ |1 k6 a4 K% m! }狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:, v6 q& U$ V  `+ P) ^

( B1 a5 K% P* X! C/ ^! @; z) g, B! v- w广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
; d1 [; x2 g$ U. }+ ]广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ q. c! S. e+ v5 A6 Z有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。' u6 w9 Z2 w) H8 q% ?1 ^
7 a" N6 N; ~. \. j. f1 X6 Z9 G
gainian1.jpg
' h$ T3 H0 O$ Z" L1 N" ^6 f. W6 ^- @! i- @) j
gainian2.jpg # J4 f3 a, t* {3 m
, g4 v8 _6 L7 _( s; ]/ {
gainian3.jpg 9 ?% d4 p% C" w

: G. B; L3 R1 B7 g% I! @8 d! k  {9 M, {' U; i, d; n. t/ W
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。% I" W2 l0 ~  Z2 D4 a: p  v
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" |' c, c- u9 _8 {0 O
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。! O/ n( }" D( I: }8 T

* o- s7 g/ ?' g, d这里给出一个典型应用实例:( \8 o  O% a8 Z! J9 q

5 z. l  N( A& v0 G. f 补地1.jpg 8 W) R8 S' o0 z; _
, Q" Z3 J) l  R! K
补地2.jpg
* f0 T3 d8 c; c0 [
5 A+ n+ S* j, B" e8 a9 A
1 k% q3 D5 ]& u3 S. V. w2015年新加入内容:
/ ?& W$ }% Z1 z2 r' d1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
7 [9 M1 B  ~9 Q4 n- P" w* _4 d2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
8 I! s+ R) |5 X$ ]: H1 f6 k3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 |1 o) R  Q; h: W! k
" a% ?, X/ R4 P' X
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ' W- |, `/ y; r
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

2 M/ o: _' h: H8 N6 i* |  Q" q' y好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
9 P6 e0 P: B" n3 u# Y; P5 O三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 d7 P+ f0 N3 U2 g0 U' C
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。) u4 ^( |" a$ h4 N
P1010052.jpg
  N9 [$ }7 ^  M6 E& H
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) ]" Y9 {: A: d说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 A2 V2 ?. Y/ U
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。: Q8 k5 Q: Y$ H4 |- M# c
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg + R0 ~2 ^/ I6 m) x

' G6 e+ E! w* p3 T; E# ?
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
) L: Y: Z+ |: W; o8 }4 x! }8 W具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
4 u3 K) Z5 p9 [2 C
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行