尝试“补天地”的理论总结

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查看65855 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 X3 D5 {* `8 ?, B) X* ]
福神精华贴的通道在此!
$ q$ Y8 n9 D4 i: Y! vhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ( [. K& W1 a8 d# F; S+ w8 p
% G  X  m  A* G% L* S5 f0 ^

  b1 I6 x7 H! f  N) d  K6 t" y* p有三个问题值得反思:' P4 |1 Z0 y& w$ z. f! r
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?: p  J. Z9 \1 C5 d
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 p6 \6 a! m: a
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:$ d6 ~. r9 [1 _( A/ C  D
补地对比.jpg
4 d0 d. l7 N' m& e+ [8 s
5 K/ C4 e; }6 X3 v8 f1 K$ T 补地对比2.jpg 5 l4 |! V% m) v' K  I7 ~3 u0 q
, Q$ d5 J! n5 v4 u
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?2 ~6 M: H/ i5 `( h# L) b
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
) p8 d$ i+ z  r  \% L) Z% ?& D
  D  N" M( `8 C, Q7 Q$ Q" K3、什么是天?什么是地?1 e, M0 D. H' ]; `. f9 {, U
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
4 Z; C( d. T/ s. B6 V; f1 Y
9 Z% J, d+ [! j! [) L广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。  n% C2 m; m) o
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
+ M+ e% W" F& I3 ~7 m( d有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。8 A$ j/ o. Y# z$ h' _7 V  Z1 [+ \

; s; E. R: k7 l4 |* z/ M$ H8 w gainian1.jpg 8 c* T5 c, G4 ^5 E# t
9 s' v, B6 w- N3 n
gainian2.jpg 3 b, X5 v; ], I3 S* W, u; r- V. _2 }
4 X+ f* \6 \  f6 S9 y% F5 }! A
gainian3.jpg - F1 a. f* S9 A5 P

  g& H1 Z% h1 h! M- i5 U  h( W, l- P1 f. Z; \% z% ?
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。  H+ A- f; [1 _3 N( A
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。% b$ \: g9 R  f' B0 b" C. w
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。  F+ }' R9 _" M! l9 W1 M( O6 I
5 V' m5 L$ Y. s& L6 b) n; t+ F+ G. o
这里给出一个典型应用实例:
# ]8 w0 y: j8 ?# @' @. A. `! J
' S' n. I/ J1 v2 N5 O 补地1.jpg
* w3 K0 I* @5 v8 {: ?' b; w9 s' L3 {$ V! f2 z9 _: g' v5 _
补地2.jpg 2 V1 q( E7 e: `( R  v2 V' E

; |7 |  E. v' C; N  G" V0 b7 x6 X$ A8 P
2015年新加入内容:8 a' w3 N$ Q7 k4 }" h$ Y  a
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
& u/ D. h, x. v1 e2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
- s. o- B6 u  @. i8 w: }0 j3 V3 R. Y3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。5 M0 o2 y! m" e7 l, A1 b
4 o# U2 ^. l1 t5 D
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) K' T- a! e% W! i/ @1 {
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
: m. d3 L% \7 ~: D7 O* h* r9 Z
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 5 J  q, ^- F' ?) i
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

( D- o' x# p3 ^. e8 ]6 U不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 k7 d- C6 h3 m3 x8 H
P1010052.jpg ( t9 A4 x. c# O
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52& v  d2 L1 ?3 v- n) R; \
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

6 ~" p7 `" k) M4 ^有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  V: z, ?# s( E
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
6 h5 }3 s5 I6 g1 y# S7 t5 A% P) w! t- ^+ s" y% t; m
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
6 q9 Q. A9 w* {( K6 D& G# {具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!9 y/ @! ?+ @* e# e
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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