尝试“补天地”的理论总结

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查看66492 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。( b# H: S# Z  x4 _: i
福神精华贴的通道在此!/ T9 g0 l$ L, f
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
+ p+ b% t; g* T+ `' |: J5 t8 M+ ]; n. D3 x( u$ |0 U: }

! J7 a- H% _4 `6 H& ^# ]/ L有三个问题值得反思:! ^, a; p. t: `0 t9 ^
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
4 ^# L% B; G& ~/ ]视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。0 f! S& V: x5 H  ~/ O
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* |# R  ]5 T* ^- N7 I% l. @ 补地对比.jpg 5 n# N+ |) x7 ]( b) l" K8 e- A$ j) M& l2 R
/ \  x- [$ ?) m  y: D* Z4 P
补地对比2.jpg
9 `+ z$ r5 z0 t* v0 g+ D) l; l  C8 C* A8 e4 d* c7 B2 Q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?/ g1 P! F6 t: z) ?* r3 z. w
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" A0 a0 q6 t: X1 |8 J

( l9 s) a# n$ F- z! ?9 \+ \3、什么是天?什么是地?
) K5 P+ p) _. T2 g* m3 g狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 C) Z5 t+ k  s3 ]3 g, U( f

: z! a, t9 d( I' d0 d$ G广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
$ g; D; i; R4 X5 z: ]* H4 J: S广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
5 Q. D. G, `: F+ @% _$ p有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。( i$ s8 T& O# B" p

  P3 S" o5 N0 l. K/ s9 T2 p gainian1.jpg
2 f$ l  p: Q' X! x
& W( I% n2 ]2 @# H% ]- _' H gainian2.jpg
1 t; J$ N2 c, q" I" i
- }. {2 E0 f1 w2 A( R% o gainian3.jpg
, b0 W0 ^. `$ o4 W- f; c/ s7 c# r2 f! Q

5 ^! V6 ~' I( A/ c补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。: Q+ w$ k- P/ n! Y$ n! K
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
1 d1 t+ Y1 s8 D第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
8 v! L" ~$ g9 M8 v  `; g# d! w
# n1 e$ c& r+ ^这里给出一个典型应用实例:
" Z3 A* D4 ]$ o; H+ c. E6 B; I
5 J  k' m* b5 R9 ` 补地1.jpg
' x8 e( K+ s' |0 a; u  Y3 X
9 T1 {/ r1 ]) u" {6 u7 k 补地2.jpg
5 }% E" Z! S, S8 ^8 E! y0 I" k: T1 ~! s' D0 b8 U' q7 S

1 o9 t7 e1 i6 y5 ~* G% E$ c2015年新加入内容:% E+ J6 e3 F. i; e
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
+ S- h% z( \# a3 B" B4 q, F2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" O- @7 U6 g: P3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
( ?; N/ K' }; f* K5 a8 O
1 C3 d' {; j, Q  {! ^
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
9 b  B" e3 z, i7 ?$ t) A楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
+ p8 u) L5 e1 j; U8 {& U6 d7 `
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 - ~! }7 w8 Y4 N: |* Q' A) h) }
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
- b( }. g0 d: b
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! k2 L4 N& j# t0 ? P1010052.jpg 9 c5 f/ G" A8 ?# L/ H$ s; m+ z9 ^! |
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
. g, G3 H. P8 u1 i, f说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* @( P5 h4 q6 o0 b2 P& d
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
- I) O7 l, G$ c u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
2 i  ?# _1 w! m+ Z4 \, U
2 y$ a2 f9 L$ ]
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。5 R5 |! Z! [* T1 K2 }6 J% R4 p
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 @+ W; B* w6 F1 c* y( }  p: q0 ~6 N' n
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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