尝试“补天地”的理论总结

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查看66199 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
3 P' L5 c, R' K2 o) @0 v福神精华贴的通道在此!
7 |. L- N, K# m) l/ Ehttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
0 P5 K! E' S2 O% b  D. S9 w6 H, g: r- h9 q) F& z- Q
$ |6 V" V3 m2 B/ x  e; t7 m* K% ~
有三个问题值得反思:/ ]) X# C/ b+ ^- p' f+ S9 k/ ^
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
' M, ^4 A( l, k! q视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
! D0 @: K2 Q: [4 E& J" w9 b. n- r结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
& \0 u' Y8 X/ u! e! \4 U' A6 ^: C" n' H! L 补地对比.jpg
: K/ u3 o6 j5 v  S  e
/ ^4 c' R5 ]+ p! ~* n" [ 补地对比2.jpg
9 [' W) |7 `  q& Z  l8 L% Q  e' `; P' |$ |9 w+ j, o# T- a
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
1 J# u# L* ]& }( }6 ]; H完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
3 y$ D  ~: u* K7 d7 A7 Q
1 D5 J7 E& o* o! c5 Y. t! x- e3、什么是天?什么是地?  _7 c& o9 u0 j  {  N
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
- Y3 }& c' \* E' s/ d2 B, K# B1 X% E$ h' ^
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。5 r' Z# D! K. I
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 5 L8 i4 V# @- U, O
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
. t/ p9 ^! A/ J/ w) G2 T4 ]/ a' C3 q: t9 R/ k, c5 Z% o+ J' I  |
gainian1.jpg
4 v0 H5 f, y' `2 b+ t" B9 {+ G% k7 _0 _. }& v2 Y5 _% d) l6 r4 q# d
gainian2.jpg 3 m$ i, z: m$ B0 B
( \, X" j! O$ P) F! _
gainian3.jpg + q& x" X9 D5 z! \

, Q2 L: K- e5 k: v% B- X( g2 f
: c3 g2 ~3 D( f+ g% }, R补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
" P9 n& h; l5 k; e0 c第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
! E0 W8 O$ s1 H3 Z第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 t3 F' L2 _% k" k
- j" @8 o4 o5 P4 w$ `! v8 M6 V( ^
这里给出一个典型应用实例:
. T( }* s4 Y+ d% h5 K( m" F
+ A* Q, _$ [1 Z, b2 l' k 补地1.jpg
, W# L" U9 L- `1 }$ D2 A; L+ |9 U* ?# X, U
补地2.jpg
' m9 b7 U5 y8 o* ]8 N, y7 o$ o  p1 H( z3 p& z& {# P& u

; \  M$ M- B2 Z- R# I0 m2015年新加入内容:3 g6 v# B$ q' }
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 k$ b  p; e8 m% u8 a2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。  V- l9 U( `3 \) X7 z1 u
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
/ Z. _% s  I6 M  l# `" G* M; D# c/ g7 X
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 , J8 w3 S4 }$ [4 e+ a" C
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
" I# W5 G$ o; D
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ M$ R' z* I, x# f' ~2 w* g* a' H; b三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

9 \5 r: t2 T% t# u不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。4 c# r* u  Q  ^1 `: u
P1010052.jpg
8 O* ~, ?8 d8 G+ J' \
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ C/ }: y5 Y, A  [# d7 m! K0 f说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

' z; [+ E$ R& W$ S* ~! y有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。7 n  k/ _  F% g0 S7 m. F' u7 m
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 0 i; K* q7 }% ]& @3 N5 p& i
7 m* l( s! \; R4 L
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
/ n9 A, A( c2 t9 p具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( g" w& k8 v  G: V
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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