尝试“补天地”的理论总结

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查看65423 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。- N* s# e0 i) o  L9 V
福神精华贴的通道在此!
2 D6 ~* u6 t% nhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 g, m5 E. o0 B/ U% P
$ G$ m% m4 m0 m' R# W0 g! a+ P7 C+ f; c
# `9 U& }# b# n, l3 R
有三个问题值得反思:  j) e+ H) D+ \0 M
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?/ ]1 ~- m  }& ?& M# \( K
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
# q/ x: t" Y( E结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:9 k& V0 k' w, `. F, l
补地对比.jpg 5 Q" t$ B! ~  M- ]) e; H* W

4 Y" l3 w& n, x, {; E; f 补地对比2.jpg
: A/ G  i& N0 F+ e) N* K
, ~, ]* Q& k' v: |$ t2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ z; P4 f: l) G
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 u8 [9 ~6 g- k$ u$ ?
5 }8 X  n0 H+ I* {. M
3、什么是天?什么是地?. d% k5 T1 {' {
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:" o5 L, o8 J( h! f( b
2 Z3 W9 U  C/ d- O% o# t
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
. I% c5 s# O3 t) T( K广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. t. [9 M' l% B& e6 G1 O, W+ h有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。4 [2 _5 |) y5 ~! o( l4 `) ~
. r" T6 T  X' E5 H
gainian1.jpg   V/ {, v  J+ A) u. Z! ^  r
7 `' k+ \) K4 m4 R, L5 K+ m9 t. A7 y. J5 Q
gainian2.jpg 8 g8 A7 c3 ?: o& v; h9 z+ O3 D

! L0 F: f7 p& ]& W0 ^ gainian3.jpg ( N( D0 ~( E* T9 d9 I# O

! ]0 u8 S5 P% ?! _( q
$ [  L4 `% @" p" i2 [; G6 S9 i补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。* T( m# d6 \+ C& f
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。* c( {3 G; K3 Y' J0 |
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。( a+ Q  F' n+ Z
% u. t2 P7 F2 \$ c5 G9 W* v
这里给出一个典型应用实例:
8 ]1 a) _! b& n" U. ~( e- c0 Y2 n  A3 v2 U
补地1.jpg 6 O' k, a( q2 |2 g4 V

% j9 j: h, {$ ~ 补地2.jpg 8 o' S5 F7 O9 I, y" Q/ P
0 G6 \1 t4 `5 P' U/ U* ~6 `

- ]1 x  q8 H- c1 l& B* G2015年新加入内容:2 t: c# Z$ }# ~
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" k- {( |4 ]# |1 g
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
; r$ l$ K+ L. J. d3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' z: }$ L* c5 J, i+ P0 h3 f$ O5 \6 l8 _& u9 I# Z" x. k. X
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
- ]0 A7 t+ L, T$ D3 {楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
, d) B( p! N4 k, W$ R% n
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # n( p8 f3 e6 e. p; Y3 X  P
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

# j. a7 K: v  M+ x不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。6 Y9 ]2 p% Q* q& F" [( z4 a
P1010052.jpg - L+ ~+ X1 ^% t2 b' ^
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52, x. @8 M1 ?9 c
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

/ V* O; J. p  P9 c1 u8 n有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  n8 o  q; [# s) M
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ) x( U% Z  |: @" v7 ^$ I
0 L* u0 n) p! @; z+ }0 _# j0 {
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。$ B2 E8 g/ u, f2 p" l) q- j
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!/ h' t4 w% w: W3 {, _
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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