尝试“补天地”的理论总结

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查看65490 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
# B2 k3 Y. s5 B5 Y! r) n福神精华贴的通道在此!
( b0 i5 U- ^; B5 V! ^! e( chttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 . n6 t0 O0 h- q1 G6 F7 c7 ]
; v4 Y8 j$ k0 @7 q/ M

# d3 A7 [) B, K' n: S* M有三个问题值得反思:
; r. `. T+ [0 U' a1 s1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
$ }6 ^2 T" m7 A$ m视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
8 B4 X8 Y0 j! N' Y结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
8 y5 n5 k6 C' U% @* y# _5 A9 z' Y 补地对比.jpg ; N, d, V: U  e' l, r% ~

9 Z9 T8 |9 T. |9 h5 d 补地对比2.jpg
3 L: _  D: \1 r5 _( U8 p) l- S7 D5 g1 T& k/ ]. k
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
. m- ]$ v% B1 a. J% j完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
1 h! a$ [: B3 W. N2 p: @" C
9 i* T4 G/ F/ e/ I4 @% K) k& [3、什么是天?什么是地?& h! r4 C% s' I& Z) D8 Z5 i/ T& f* j
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:/ B4 K+ L9 ~5 D8 W6 j/ S: R

9 d. j5 k- c. l+ t: w9 R2 c广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。) m- J4 d. D0 @* u, Q7 M. p
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 / O+ h7 ^* s" h4 }* X; U
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
# k5 H% q, j5 I/ U4 F0 f9 k  A0 C6 c3 i. l7 w3 h
gainian1.jpg ( f6 t6 k2 b1 `

: ^' Y. j+ \, O7 G* n# Q8 @* u gainian2.jpg + n( \0 @# [+ C% a1 J
- J  P- s( k0 a/ k; O! h5 S
gainian3.jpg
- b; e) G) k' p, ~/ Q( O1 t+ ?
- G0 c$ p4 l+ i. A8 ~
* V, Q: h3 A! X& p: U% o) x" Q& g补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 N1 P$ r' }; U$ _+ }+ K第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& G9 Q5 S) `( Y7 M第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 w0 M$ [% C$ g# E* [" a0 k0 Q
- G' |3 }5 X# w; W
这里给出一个典型应用实例:
- x- X+ ]- L0 D5 N  X' @3 ?* L3 _0 S# L# ]$ M9 b/ J' s8 _
补地1.jpg ( @7 |, S% ~# i/ @/ S2 V

1 r/ B/ b0 h3 s6 g1 G- h 补地2.jpg
: x! @* n0 a8 D5 H0 j9 o# d; m, D& h/ Z8 u6 K
1 w, \' ~. l* r2 @
2015年新加入内容:
4 a+ R( |3 m7 D1 h% o' h1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。! T; X8 R- s; [3 z
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。6 K1 q0 q* ~. T; L/ \1 S. B
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 s, I- f9 l" o0 M) G' j
# D( Z1 M4 f/ L/ L9 e/ P& l  L
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) v$ d1 C" b9 I5 ]
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
* d1 k/ O6 k* Z+ N
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 / J" P. N5 g$ i$ o. V3 S' r( v: F
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
; g0 i0 ]  X2 e
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。* a$ `) F5 {, y% `9 P
P1010052.jpg
8 ~- n  j" J, Q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. V) K; x/ y5 y; L7 q6 W
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 r  P  K$ o6 L4 s. \% I
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 L  u6 ^- t$ o
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
! {+ E: V) w/ q; p+ p* J: B* q0 a, c6 }0 Z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
5 [! d7 B2 w' n. r具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
6 [9 ~- [( \; |: K; C- P7 z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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