尝试“补天地”的理论总结

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查看66289 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
# B' ]  D4 Z/ g: g) ~1 ^福神精华贴的通道在此!8 H0 V: K4 `) R- R9 S, P' [. _
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
/ f$ ~2 y9 J: r: B/ W5 S+ |
5 ^, l7 r! w7 A( I
, U( S2 T; n. ?+ f5 m有三个问题值得反思:$ M; S! y  o+ \* J
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?" A& ~+ Z- |7 g* `1 B- b
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ }" ^$ H, V9 j9 N/ b: e结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
( X9 ~  a; i3 A! m% ~& y0 F/ @% u+ A 补地对比.jpg
# @+ u4 U# i* a- D, d, _+ W# W) E1 V/ \
补地对比2.jpg 5 @/ ~2 V& `4 x$ U7 `0 t- S# R0 x1 \
& Z% d; |1 {$ c) v& f; ~! V( u' H; B
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ ^3 O. h5 u) `- i# w$ l
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" k$ o- I3 _/ p' ^

7 e) r& f& |& I8 \' K+ T3、什么是天?什么是地?# d* O; Z" h; J, }
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:9 O  C+ G) [- J' h4 N7 y. q

8 u# U3 ~) s; W5 ~广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。: k4 F& V2 s4 F. ?( Y# a- a+ G
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
# k  S+ v+ I, i& x( g: c( A6 {/ o有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
/ _3 E( R  M/ ]9 w2 n- T6 M$ \$ i1 }/ ]) @! j$ t2 F
gainian1.jpg
2 X6 y& [7 W- N
" C0 ]9 G! {0 K: y2 h2 E' f gainian2.jpg
8 G0 O$ W1 \% Q7 J
7 ]: y3 N: B/ i- S, l# n: c% y gainian3.jpg
" D% h, ?$ c. @$ q) D4 q& I) e9 y  {. A" I$ s: `

$ g* B: ^0 {1 u1 u- }1 C补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。  O6 v) m2 }* g' c. U
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
0 b! C' j7 r2 }) \# y/ @第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; [; M9 z2 X. V0 M' M. \7 D
) q; R$ i# G! `! B$ I3 O: a这里给出一个典型应用实例:
3 V1 `1 t; C  f7 t4 ^# i5 m% P8 @8 v8 k/ n& g2 N
补地1.jpg
4 G, G, y7 `' ]% X! [. {, j4 I- s2 F! c! v7 _7 s+ D4 @
补地2.jpg
7 n3 D9 T: l& A8 v& D$ ]
; I( G# K4 O. i& |
' x3 L& {7 x# W: _, f0 f2015年新加入内容:2 B5 W: [' Q8 s/ p6 O: {8 B/ r
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
$ v1 ?8 c" z+ d- L# U+ U: U. F( }2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
; K  q6 `" |$ X6 }: _( w+ H3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。. l( ?' @, D5 P5 X/ A4 }, n
7 E, [$ H2 E" _
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 l  Y4 n" H5 L$ ^
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
" Y8 K' L  F2 ~) I" N# O9 c9 ^
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 u/ s$ E* p3 W0 F( t
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
' `2 P% g2 l$ ~: I
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 s8 s/ ]( C( b/ x$ q P1010052.jpg
! i  X- \# S9 _2 V$ U  m; p2 W" V
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& F7 u* u5 m; X, S) R说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 {( G" [3 T) O2 }
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。0 q, G3 }- y; H+ d8 d5 [7 T! ^
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : Z* k9 h# C% H  t2 s8 {( M
2 A/ ~3 I: l4 V) T: X1 ?
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。% e9 E3 z( p/ v* o) d( `/ r
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!/ d0 l( V% A/ H, ~0 x* z% V1 K! j
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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