尝试“补天地”的理论总结

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查看65788 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
8 c8 ~  I4 B' y+ o" J% c8 b  s( _4 m福神精华贴的通道在此!
  e% c. A5 d& M  Khttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
' R* K3 I  _' w5 b, Z6 s& m: a" }/ A* W" ~1 {5 l' W; J
0 \$ t7 E0 N$ r# \5 J
有三个问题值得反思:
& Y6 ?# g: h  x; M# X* V0 R; q4 Q1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 c% W7 s6 {5 X/ D' }) K视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。1 Z3 F% Z- K' [) ?. L
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:% L+ C  J6 h4 j& T) V
补地对比.jpg 0 Y) E% P$ f8 E" k0 c2 Z

! A% b/ R5 p& A3 M& J# b3 x( O 补地对比2.jpg
- B1 `1 [  U6 I# }7 t
* X* t% ?) B- N+ N; v; y2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
  W* f  D  y8 X( C9 T完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  E$ t4 g" e; I6 }! o6 S+ y, \8 M' s/ q& L# G& N. b
3、什么是天?什么是地?5 R9 P# r0 P, P- y
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:& O6 v) I; _- s2 G3 M; E
4 G; Y, j% [+ Z% m# z
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
2 V" U( q) O' x5 O- v: u6 t广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 u( l( _( R  d有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
4 w/ x% X" x; }& ]1 r: [3 {
4 x& Z. K# p' w; ?/ V2 r3 X& N  } gainian1.jpg ) Z! M- X$ j0 X2 j6 }1 a

7 n8 c; h3 Z. \: D gainian2.jpg 0 o( }. L. t5 B/ d# b- p
+ U# o4 a& P" ^4 \/ @8 X+ d
gainian3.jpg # f2 X7 e+ m( E& O/ [2 R  L! G

- a5 I/ e" I& Y5 _- r4 ]0 n! B8 I) R" O+ z6 g0 g  K" G
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- k, C" s7 ~$ u0 W第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" ^5 F  S1 q8 g2 k1 A, @; d3 L$ G1 g
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
% E. H; A' z2 v8 v' {. |- ~+ `9 }( u! A7 O" y# @% k: G
这里给出一个典型应用实例:7 p1 S0 s* E! ^1 s& V& R

9 g1 J7 l3 W) p 补地1.jpg 3 x: T( ^* z( b& g4 E

! q0 Q6 X9 g7 B 补地2.jpg
( d, E5 Z& L' S" G$ \
, c$ O+ _8 l; t$ o9 L8 M7 F* _2 D! ]( x5 r
2015年新加入内容:
4 e; A( o  ^' I3 y6 X) |  [1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。% w1 N0 K2 J5 s9 h
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。5 C) B; Y- `2 ?2 y
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 L/ m7 V" c+ e0 w" o
& {* A- r( \+ {" {
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ; r% }5 B; V& L* u: I. Q% h
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
5 Y( ], i) x1 X. B* A: W: w
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 B9 X7 g) Z( L4 B  E9 h6 o
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* r$ d5 X6 ?1 w0 v! \不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. q2 e( V5 `1 j' k
P1010052.jpg . R) @: N1 c$ Q( x( Z/ L: s
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 ~* X2 X: y6 X: I6 `8 R说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 o0 t5 K. ?2 c- G- v# r3 ^0 e; ]
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' X) V: z8 o  q; r) v
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ( a( F! g8 T  B
0 X* n( D! c$ M0 _5 V
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
( p% N% Z7 z, i& x& c- i9 W7 m具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!  F/ y( C1 k. G8 ^7 T& ^
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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