尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看65318 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
9 ^2 W  f  P, e福神精华贴的通道在此!
3 ]/ [! _7 C7 h8 d6 J# Fhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
  z- \2 v$ p" `% d1 f# f
/ V! d4 e5 M2 T
# e$ H0 Z% t% `$ u0 I有三个问题值得反思:& Y& h: u# A* D/ _" E' U
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
- A  Z. i: X# z+ M# x视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ O; K; }+ e0 P0 N: T7 E结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) F' W9 p4 i& G( l  K0 K 补地对比.jpg
7 a/ ]1 S: t2 p' ^$ |
: j5 w$ [, M8 f, h' T8 Y" J 补地对比2.jpg
9 i# ]( A: A; Y' }$ `: X4 D+ A8 S3 j+ V- \  L0 V6 m
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?0 Q* U6 b" }: N/ G3 ]5 v  z/ ~- i
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹7 V' F; X9 m  Y

# d( ~7 B  n! f# ~- M3、什么是天?什么是地?1 q2 D- l) Y1 T0 T
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  i4 V( N6 C8 B5 |( j/ }
5 m4 K4 ~% q, N2 @# \5 [- G1 V广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。5 y4 }; g6 r  r) H# l
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
: _; d8 r% Z& V1 S有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
3 o* R5 ?& m9 }8 l+ v  `  j! W; ?% u% f9 R( j* _
gainian1.jpg   Y& H: o: `* _6 H5 B! d

+ ?' O, ]7 O0 h" t5 U" t' N0 K, n, V gainian2.jpg
0 ~" L5 q3 U0 d3 u0 e& U4 Q7 w4 Z
gainian3.jpg 7 Z! J# U- x7 ]: I  K3 D" p

& g0 C1 o" T7 B+ @: V( m  V4 ^9 n' w* l, d
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
+ E- R+ p; L9 M4 ~4 i第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
$ H3 B0 W- g; S( {2 V第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& C5 L( L+ ]% A2 e& J( U% D

$ K$ ]7 u* F1 z0 F! ?0 v这里给出一个典型应用实例:
1 U8 b/ M$ s8 V1 k8 b, W6 F) B
补地1.jpg 0 T9 b2 f, s5 m8 t9 k. x$ F) K

: Z+ {, g' P! v; ]3 k 补地2.jpg 7 m5 |* E+ a  E# x7 @9 Z& I
9 {& K$ v4 n( e

  O* H! [$ |1 J$ O0 \+ Z! c5 f  U2015年新加入内容:
6 l# R( r0 Y. N6 Y* K1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" j) W% u( Z/ F, t
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。' }0 b! B8 G8 z$ y$ Y8 m, W
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
3 k6 ]# _6 `9 G4 K. y
1 Z. A2 U0 P- W# ^
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
9 |: O& R* t# Q/ M+ C' C楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 P- [) }* S% S3 o好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 `9 Y2 J/ G$ W三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
0 B# a6 `6 N* B- c' ~
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。% @: k# G- g  W3 K7 E1 G
P1010052.jpg ) e$ \. \# d% @! k+ d% M
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& r9 E7 u; d+ i$ c说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 Z" ^& w* G0 g4 b
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
. m/ c: {3 s9 o4 |- a) r! C' u u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
3 R( m* P! A' H2 U' q: X+ D% T3 x4 o% i* @6 ]9 M
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. X9 ~; o: o0 g" _具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 a& A3 _- Q; t+ Z8 G
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行