尝试“补天地”的理论总结

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查看66198 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: Z4 a/ k1 f1 v( L/ J福神精华贴的通道在此!
1 |" I! h+ P- w1 g) yhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, F+ s- H) F' e* d! r3 D4 w4 Z" S6 n9 U9 Q4 h5 M: w

  N4 W8 [. n! Q/ w9 e  n有三个问题值得反思:
. ]) ?: P, h& U4 y1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 z! M. W" r- L; ~7 V: b/ A" E
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ D1 Y$ }- @- R
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. z; M! c7 r$ r) ~. R 补地对比.jpg
; d: W+ L4 E' t* |- v/ @# N
& {5 R- _! T' j3 Y; O 补地对比2.jpg
8 D4 V. e- r9 g8 i7 ]% [9 d* {) D" n% `5 X
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
, G, G& k4 N* [5 E/ W/ z完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹. R9 p6 q3 A! ~9 D$ L0 d# {6 _7 X
; v5 M9 Z6 h7 ]  Z4 ~
3、什么是天?什么是地?3 S8 p+ y0 u) R) N, i. R  V. X
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:/ A0 [# R: F, y: j) H1 ^7 F' O
# |' D* L( m, b, {  V
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 x: `7 d! b* ]/ R$ Q
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
) A6 W8 j( n+ _3 e8 x有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
( k, B! Z( I7 u; N  G4 o2 o& l  i/ N% R- k" R( }8 o
gainian1.jpg
! G5 b6 k8 H; b- e; [( |
5 s' B  X- g+ }0 x' E gainian2.jpg " M# h1 ?* i$ q; F0 f) L- s
0 }  u% K. F% k& Z
gainian3.jpg ; [# f. R6 N: s: {2 F

- h6 \5 _8 o8 H) m5 W0 w/ i
$ v$ S" @9 \4 t  ?7 D( g4 E# S" z补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
* }; S/ L8 p* b2 O9 m第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
1 {$ D1 W. D$ ]  r( ^* j9 i第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。7 d/ p7 a! f5 ~: o3 c
! z% ~- |6 \- q
这里给出一个典型应用实例:1 v* G5 n. }8 K: b- f% t

! }& ]  M2 Q* S5 Q6 X) f! t 补地1.jpg
( p' T8 Z/ M$ J, ^6 M! ^) c
+ o" h4 W  t2 A( H 补地2.jpg % Y: ]- v. d( ?/ x3 M
( V, B  H" Q6 Z7 {: b' \8 B

2 e: V8 {5 W1 N- E, `& D" W2015年新加入内容:
2 @2 J! ^% K0 E3 q1 g8 a1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: Q2 C, F. o% E, P1 [2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
) Y1 }4 w1 J3 J; t9 E, k3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: _+ O  V" \3 S. T1 {7 Z. ^& G( K

$ k+ h0 s8 T! j& P" o
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
: J0 Q, S7 l+ o6 l4 e. Z' K9 o- |8 z楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

6 ~/ o3 b" z/ f' x好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . T. ~; [! e" ~" U: M; z6 ^+ ?
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

) N* Q1 C0 J/ `5 f不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 Q9 m" Y# F! i% {/ W. d0 V P1010052.jpg
- y( C* @4 p$ D, X* e+ s
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
5 P5 q& s& b8 K' f% U6 A说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

' u' K0 _# ^) E3 Q3 \) k0 _5 _7 I有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- S9 B* |# d. V/ W% A+ f
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg " C- h2 Y2 N. O, c& z# Q0 U& B
* }. Y: S' y6 ~( H! R
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# M) d# Y% `6 a# L# V
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!4 h- s) k! c5 P" c  P( N) p1 J" Q( n3 s
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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