尝试“补天地”的理论总结

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查看66508 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
! a% J/ \( e) E; b) r0 y福神精华贴的通道在此!5 ^8 u( b, b- x$ n
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! {4 r9 d" y' F2 L  A( B1 D+ o9 k, B
) `9 T5 C3 D( Y# c: V1 ^. C

; B" m4 l8 e' H' H有三个问题值得反思:
8 Q# m0 G( ?3 O( @' m+ g/ X( K* e1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( t8 L7 `& F0 B# I+ h; P视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
# F: ]- x$ s7 _3 n* d: Z( @结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
2 W5 E9 ?0 A! b 补地对比.jpg 2 R1 R5 ]; Z6 p  g8 H7 Y
; Y/ ?$ F& f! @
补地对比2.jpg
8 K6 v8 o% K3 c: N% [
( d) K( G8 Q  B, Q# v& m( D, s2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! @* D* a6 [3 Z7 t4 p$ f$ k完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) A7 ^# v! O  U6 x) K5 }3 K
9 J! u/ s0 M6 K) @7 m$ p
3、什么是天?什么是地?6 {2 U+ v: X9 f# y
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:  ?' i( j8 t; N9 @" @$ h2 A  R

( H' G7 ~( d8 `; ?) A" b! T/ L" f广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。+ V! ~* @; k* C1 ]  m# I2 c( v
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
$ e  I, n* p  a" _4 r' J' n有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
  i* Y9 ~, |8 G& ]& q7 b* \" f5 w
$ V) c0 n5 n# J- b gainian1.jpg
6 b$ Y. B) e; P. C7 t/ R+ q2 u! |1 z# @/ U( F2 a  W
gainian2.jpg " I1 ]( i" y( Z4 M
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gainian3.jpg 6 d8 @- Q: o) Z7 z) w5 b
$ y; q" Y1 q  E

( M. N% u+ a  H! W8 S2 _4 k补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。9 F. x% ]  A5 O: S3 m8 i
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
  F% W+ J' @9 Y4 H5 Q8 ]  D: j第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 `' }9 c  G# `* a. H

" q/ i7 ?% E( T% F" z8 f这里给出一个典型应用实例:8 |) u5 [9 I; P/ h+ c" N" U
1 F/ q; ?. M) t5 t' U5 o
补地1.jpg 9 A/ ~6 l* C, F& U! w% R
' |6 W$ y* d  ?6 g0 l/ y6 o  y
补地2.jpg
* S4 z& h1 d; R9 V& [/ g1 \+ U9 T- P

3 e/ |3 M$ H. d5 r3 f2 c2015年新加入内容:7 J' k+ {; Y8 k8 Y
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. i2 e( N" m% F) T1 k2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。$ K8 _) O3 \  y  H1 m" I
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。( S  K( b4 d) I; s/ [

! L0 R& f( |2 `1 I: s# E+ c! z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
! I1 |- D/ m, b$ A9 E楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  n6 R9 M" B: P- p$ x2 {: i4 N( \6 A3 H
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . X' s) V& M8 I5 \  `
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
( ^$ a( u. U  j7 ~7 E
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。$ ^/ ]5 g' j  o* v. O6 L; Q
P1010052.jpg
1 [, z' T' M  h3 x, ~/ p7 [+ }
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ t' G( b" c. g说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 @$ x9 @; P: f$ H& x
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
5 P* ~& a+ e, l6 S6 K9 a" } u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
# M/ a) S9 h: ^
: y+ ]8 T' K, ~. O$ f+ u6 H
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# g3 h7 W" i* {# m* M) A
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!, h2 C6 y. P+ C% o9 `% t' c. h+ T# V
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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