尝试“补天地”的理论总结

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查看65738 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
* s& G0 }  g6 F2 y/ [福神精华贴的通道在此!+ g$ h! j! `8 d  l& A  G/ b4 y: [* q
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 q% C& T4 m) g5 W! x: r, h

# ^- ?: s" ^( Q1 U
8 c3 S, J" q5 Q5 a9 _* @有三个问题值得反思:/ @3 v; O9 D/ O! v7 P& o
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; w; `2 u! {/ y  b8 ~. w; f视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。! J; J/ q& \5 q# d( Z% ?
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:- Y0 Y3 f3 z0 u2 W2 x, C* q& w; {
补地对比.jpg 8 Y' l1 _& x4 J  S" Q- ^4 n
( D- O. e* j' t5 B3 E, C
补地对比2.jpg
0 B0 g. M# m# _1 L7 M" q# _) r$ J$ K! M) B: R, f. \
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?1 t% X5 ?1 J! }9 g; a# t
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
/ K% ^+ t+ k7 n
8 z1 |8 t* _6 q; T3 p1 a3、什么是天?什么是地?* O2 F+ C7 p+ P7 E8 n. I
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
4 M+ h/ y% x0 y
6 Q0 w2 Y+ g$ E! n4 B广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。5 E; S. G4 i( h0 c
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ; @1 ^+ W; ?; b
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。# D# n% y; O' R; F! e) x$ j$ g
) j7 y: v; |/ r; J
gainian1.jpg
0 \. t6 l6 z8 i" V
7 Q  r, ?& d1 {+ j0 u/ }3 W2 ~ gainian2.jpg - h7 f* K' D3 l( |" j  @
5 X/ `: M! }8 J6 V# ]( L
gainian3.jpg
9 f. A2 |3 P4 z# @4 F/ \: M% {
. i! A6 y& n( J5 D" ^
4 l: p/ e/ d# P$ n0 G  h; Y# f补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
9 }. R/ y# z! r. m* s第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。8 d" E/ @' `6 w2 d* V# w
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。! z0 A& e6 a$ w) K- [) z

% x+ X2 Z1 F' K; m) u这里给出一个典型应用实例:
! q& x$ Q" _, Y0 y# q' f: k9 b0 c
7 o5 g! ^) ^- [+ y 补地1.jpg 1 j5 R# d7 a$ Z3 R7 ?
8 m! j" }1 _3 P) i- n) n" T0 W
补地2.jpg 0 W. }3 ~! b* d9 C1 J% o7 Q4 R

4 E) N( ?7 }. @8 |$ }. d
) ]2 n" Q7 k+ b1 P+ r& ^2015年新加入内容:
4 j3 [8 T6 B: E! Q4 M0 W2 g1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' R  V" Y* E% E3 b8 `- [* n) g2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。+ b$ d; Z4 b5 v6 E; e+ r9 A7 h
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 j) m( J2 R3 b: x4 p/ {6 ~
7 J- {2 G2 q9 j. N; g
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % g, `- d6 ]+ X' q, c2 p- j& @
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
4 M: S5 i5 m" t3 f& L
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 x6 {; `0 l5 H; T: T三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 M, c# ~4 w( ]+ V不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 ]+ N# t6 v& j9 p) t8 [% M5 R P1010052.jpg 1 U6 U7 J8 E* ~: u8 f% _$ C: b: `0 J
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, q& D3 v0 m. u: x说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- y* H) ?1 g2 j0 \# H/ _
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
8 P, O5 T8 f% o/ q5 _0 Y u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
1 u0 c+ k/ c+ t7 P  A6 V& u4 e0 P2 A% Q' ~$ G: V& }
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。+ E- P9 d1 D; {$ x
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
. E& j. d& ^  l' Z# u
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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