尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看65766 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 k' q& X3 u3 Y, u3 `% m, K
福神精华贴的通道在此!
9 b' q. W. \0 ~1 g& Chttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 6 g4 A* {5 j8 B) J# S' v
! x+ s+ Z! B/ @2 z' _! Q

4 V" }! z+ ]: q" d4 `! z有三个问题值得反思:0 j5 W5 o* _+ o1 `( ^0 _8 d. l* L
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
: p" j. Z  \# R0 a5 w3 l视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
) ~: ~4 N/ r6 p/ S结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 t' Z( E& t& Q
补地对比.jpg
  Q& l8 ?  T# {, q3 ?) p$ }" b( @, @/ P5 P4 A% `" L! Q$ f, I' I
补地对比2.jpg 9 o% j3 V$ c# W# j, P1 G8 S" U
+ `) h0 c% H# @+ n# f' n
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
5 c6 B7 o  p3 D+ ^" e5 b, t完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
) b& @& W8 X! A# `9 ~" q) ?7 p" @" c- R# j: D: [" i- A
3、什么是天?什么是地?& ^" D5 y  U% _. r3 B: b
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
9 e+ H5 U* R6 `7 o% z
/ f9 o8 ~  T. F1 N6 J3 E8 ^1 a& J3 ~广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
1 R8 F7 A) `" E5 ^& g3 r广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
! @/ F6 G' B2 a$ j1 r3 F有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
- t; Q0 A9 e$ ^  O8 E
9 T( i9 ~3 R) n, L7 k gainian1.jpg - ?; E% ?; D0 g6 A$ [# k6 h$ ^+ Z

4 W7 L! u6 T. N4 c; j: } gainian2.jpg ' S) ~: w$ t% c2 X2 R$ l

2 r  Y- r3 i% M gainian3.jpg
2 Q9 W5 |( L" L, c- U2 f8 [' G8 Q1 l2 v! y4 G* Y
) K! }* f- L8 `; Q
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
4 D9 [5 W, S, u; {9 I第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
" c1 ]$ f; M2 z6 @. L1 u- J$ l/ d: `第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
  p3 `8 p) B- _) d% x4 K0 X6 I9 d7 L. o7 X4 \2 E! o
这里给出一个典型应用实例:/ w+ G4 w1 k* x  y% R

& s9 i8 C' K2 Z5 W* b 补地1.jpg
* P, n8 u  X# Q1 S  V4 E% t: Y& @( J9 K9 ?5 c) c
补地2.jpg
( z# H# G) u  n; Y6 m9 O- L* ?
8 j- v+ q: S" K7 w$ a  Z
( r1 r/ u" [9 I, y6 j& h8 U2015年新加入内容:
+ X& p) b1 l8 k  |2 F1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
3 A( }1 w* Y5 Q* a2 i2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' I* ~' n3 ?5 H& ]0 p3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。$ |8 O3 p5 ~: V) j+ u# m

$ z  c( S1 Z) _7 j
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 C. T3 S- I; D& O5 n! T楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
; ~; @) G' c0 j7 \# M) @/ Q# ~
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
% v+ K, I  @' t: T三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 s& i. U/ {7 s9 b5 l$ j不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! d8 ~# F# f' H: q8 x0 w/ M P1010052.jpg
8 K& K" u! ]9 x' j8 F6 V
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52% j4 R) x3 i3 y# s7 o& c9 \8 ?
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

. t6 {  L5 O% V9 t" ~有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 X' t# O9 `3 B( f  A. y' G  R$ m4 E
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ h1 l! @9 w2 C. |$ y8 A& U+ y
/ r- D  e$ G8 c* U) p2 \
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: k3 X6 l$ v% V, o) G
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 H( e% O9 q# [8 K$ J1 I
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行