尝试“补天地”的理论总结

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查看66109 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。. ]" ?6 O& j# _' W2 A" O
福神精华贴的通道在此!2 w" J2 l7 Z* v. M$ ^0 A+ j+ c
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 9 a. e8 J$ T- T8 O% t- ?, q

9 h9 J; e! Q" [0 ?7 X/ h
. q" x/ S+ B0 b- b; Y' y. c1 W有三个问题值得反思:
; p) p7 T' K3 Z" \$ t' u! x4 B" o1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?# H) G0 N  }: |+ X* K
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
: {1 P7 E3 T/ t2 N$ x4 m% ~4 ^结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 {* m& x- t/ ?' m' s8 S 补地对比.jpg
8 N9 F0 R$ A/ j4 u6 D/ [. W7 T
6 d* h9 _0 }! X% T 补地对比2.jpg 7 |  }6 S6 Y- w! P' I2 P7 n  V
. p: D: a- D% b# g. g
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?4 r: ^' V+ a0 C
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹8 F, u8 W: p, ]* s5 J& q$ D

5 Y; U7 |7 [/ k' V3、什么是天?什么是地?
: I( o' q, z; h+ C- Z2 k8 @, y5 d- e狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
; o7 B0 p2 {+ q) S, D7 C- N6 S
; }  u% Q8 y2 A2 ~广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
8 m, {/ o) Y5 \; y) j: b广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
1 T. I' r7 T" O+ n. D有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, y$ e* _) d8 {+ `+ o

2 A9 k0 z1 m$ Y5 x& S/ u7 r/ Z. j5 _- a gainian1.jpg ' l$ {: D( A5 h9 i

, b- z6 I; d, G8 T6 c! Y, \ gainian2.jpg
6 F0 _9 t/ H" m* J; M0 @* e% v% B* `  J. c% U
gainian3.jpg
: Y  ^6 A0 a5 i" `
* o, O  j( ?# Q6 F3 h  Q4 {/ \8 A1 U# ^. T" E+ Z: _& g7 `
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
3 l. b9 b8 ]0 n' f  S! X" z第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
/ T, d3 h9 L1 D5 W1 u( R# @! x% m第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) l8 I5 d5 Z# }0 A0 S' R
2 y/ e# p9 |  h3 J; e* o- @
这里给出一个典型应用实例:, \( s( \  Q3 R: M
# p( g" @/ Q% X( f0 h& u
补地1.jpg - Z; @) k, \' X! W& b* D

: K" J2 R" o& g1 u, t8 S7 c 补地2.jpg
* E- w+ j$ H/ K6 L8 b8 j1 ~
' l2 I* b% j; h2 J0 f5 e8 W" b9 y  y/ [- k5 w/ X
2015年新加入内容:
0 n9 \$ G+ U3 Y/ \/ @3 p1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
$ W9 E1 a. h" `$ X7 I2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
7 p) U" h' H# g; ^- }9 x0 N( [3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
3 T: |& y( Z2 X6 o; G! ?8 Z" t& r) m  v  Q& b/ u1 |
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
+ o& ^$ e2 q# f0 Y1 M# P6 A% ~楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& Y) j) R7 r  i; \" W$ k好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! V$ A  K" N0 h# p% G
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
' Q+ p' w6 x0 f# U# W0 J
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。5 G8 S3 h0 i7 K1 r2 e& p
P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, D7 ?/ i7 U& \5 G! A4 @7 j/ ^说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ b6 z1 s3 p3 V& `# S
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
4 n3 _" C4 Z8 T3 R9 j- p u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
: J3 Y4 W: z8 r3 j/ `) K
- ~& j; \# @2 V8 ~
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. u4 B# n! _5 b! g) {2 s具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- b) Q6 A5 f" \
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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