尝试“补天地”的理论总结

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查看65902 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& ~9 ~$ ^. H) l福神精华贴的通道在此!
, [# t0 q5 K$ |+ s5 g: j7 d! |9 thttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 1 w3 a2 x+ Z; [# G  E8 ]& w( p: Z
* I9 [, b+ R  n6 ?
: i) g) b1 P  T1 }
有三个问题值得反思:
1 g5 i: p" X' V: O9 {1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?. v& N% i' m+ `) V
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
: g6 r) S0 i+ c结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- X; b. q/ }. {1 D. [' O2 n2 @+ i" k5 n 补地对比.jpg
# l) Y* L# s" {9 i- O$ b$ ?+ e3 h0 B3 p
补地对比2.jpg
  a- a+ l  D2 P/ ~5 O/ R* \0 h9 c& b0 [" [- A* g& X. ^8 g7 n
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?5 C- B; i. F1 W1 G3 R8 T
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹5 X, a6 P. L; A# M' M5 A
2 ~" c+ Q  u/ i7 B6 Q! J( p0 I$ ]
3、什么是天?什么是地?0 |; M/ y$ U% X4 S# Z" `; V
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; \3 H/ k# a! Y, k/ n

) b/ v  Z0 M( w6 C# L5 J( i广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
, l" s! Z9 \0 q+ {1 W" `- g广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
8 ?" I4 C8 Z: [4 x3 F8 ~有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 A5 ~4 A) C' C( }% K. x: Y( Y+ c8 m/ u9 \* ?- S
gainian1.jpg 6 ?8 r7 X/ e+ R! }: s: K* c4 m: J7 `

: H4 L' T+ f2 F, U3 h. z gainian2.jpg
3 J- g6 L) t+ H# k
9 P4 [6 x' l& B5 \1 \3 w gainian3.jpg
0 C$ Y/ [* n- G* W; e1 h1 L4 }
- _, Q0 d/ Q$ B0 l9 Y" ]" g8 i# E# g( M$ t: }7 f
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。5 [1 x) {! B4 p& h$ t. k/ E
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) v- f3 F9 e. Z' m第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 |3 t! M/ Z# t5 Y- p* M6 B
/ {" j4 Z4 ?1 X3 u/ W这里给出一个典型应用实例:
; }6 l3 L, [9 N2 S" E7 b' Q
( c4 Z( I/ B, j 补地1.jpg
: F# u- M6 F1 ~" m" `' B
: j0 d7 ?, d4 f' _ 补地2.jpg * i& x$ m7 [. j0 R4 Y5 q( n  C/ ^- l" B

/ v  _, d  ~" c. z8 G9 c3 W) q8 y  x# @/ C
2015年新加入内容:
; P0 H/ j3 h) k# q" i) G1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。# Z7 u. }0 h. X, Y
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
5 `) S/ d: u0 R) b$ G1 R: G3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。% ?9 y/ t% n2 Q$ @9 u+ [2 c
! r3 ^3 q) _' u  ~# M$ k9 f1 c* ]
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
( K6 I+ H5 H( Q& s楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
0 R1 u! f% U0 }. g# R0 C
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( s: L! N4 r% S- V三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& I( x3 f0 J- X7 ?不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。3 a( r9 |" W( o  i0 e
P1010052.jpg
/ Y" U0 t* ^) L; U9 v7 z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52( m, C: Z+ R  c0 F
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

- _4 Q8 l  l4 m- R- ?有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
) d# y( W1 O8 \  u; r u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
+ {5 L/ `- |9 P) x) Y
! `4 w/ |0 S  J, {2 f; u5 s
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
+ H  d9 h# {2 p3 Q5 R  `; ?8 c# \具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!* w3 W$ ~: g8 a6 A6 Y* J, ^/ d
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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