尝试“补天地”的理论总结

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查看66057 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
2 Q& g" x+ B; h6 _# T0 Q9 ]. Q福神精华贴的通道在此!
. f# E4 W5 `% e8 b/ M8 rhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 0 H, _9 f( ^  W  N- F; x

' q' h& j8 \8 E% u
( j" U; q; t/ H. n有三个问题值得反思:
4 j) ]( o; h! v! |# `1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ ?9 q0 v) \( k3 H* u视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
; J/ k( b# r( K& g3 j2 t- r2 O结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* d5 P9 _+ K, i' V1 ~( Y 补地对比.jpg
6 e% D- L1 ]" ?9 F: R1 z* j
0 }/ `1 Y  q' t, T! x7 V" M: ] 补地对比2.jpg , g: r) m* M+ w1 {

- L, S6 O1 \: ?) V2 s1 [4 r2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
; h* Q3 a/ D' E' T完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹0 I# B8 |" P& @- ~

0 m& c! S9 `9 z. H4 @& `& T4 \3、什么是天?什么是地?
8 S6 W0 ]9 D- A- s0 G% ?1 l8 `狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
2 Y( O0 f. K8 D9 H$ k( i* W8 D
: b% p# Q  f7 {% X3 \9 n  z广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 E. g& C/ |7 o( n0 Q
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ; o( U& a% o/ n7 c6 {# `
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
2 _* P7 x# w, {5 `' [! K* N/ T. J9 {; ^* y& H2 [2 S9 m
gainian1.jpg 2 b: w8 Y0 p2 [  ?- {7 N3 W

9 f6 L, z) ]. o9 ]4 b gainian2.jpg
+ U3 E# O) v. H* k; h! t2 C; }$ S2 Q7 O% r2 _0 U  q
gainian3.jpg / [9 B8 M4 x2 r5 P* @% G
( J& _3 x) a) L; l, j

" ~5 |! }& e/ H1 h- M% Z补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
, o) b4 b) ^8 r7 \- {第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
9 D3 R' k, m2 ?# N6 p7 E第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
, E# \. m1 e5 L7 n& R
( ?: x3 |3 m- t3 ^4 {! D这里给出一个典型应用实例:1 c( J1 E( G4 [4 D- O' A

7 V9 W" {# V8 `" ~4 ~8 B0 ], U 补地1.jpg + }* L" `! w2 \! }. p7 }
, }' c& F2 P0 D3 \' y
补地2.jpg
6 ?/ Q/ U" @. S/ }& A
. Y) k% n4 M8 ~0 Y0 t' t7 u
4 M- G  _7 t  U6 ]0 H6 S" w9 U; M2015年新加入内容:, x& l- G( [6 D  n3 [  j0 m- b
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。# x4 Y9 _" o* q! [" Z
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* W2 H- |! }0 r6 B
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。' R# r2 g( [1 y. r- h; R
0 m0 Z; T/ N" e6 e( l
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 $ n+ V& ]- J1 d" E2 \+ o1 O: B4 E5 s
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

' s3 w5 g* W) f- b" t9 k好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ f$ G$ ?. _+ r三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 Z( f) D5 Z' \& ]6 s
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 T- ?* H4 D/ ]+ w P1010052.jpg
, n5 ?4 Z! d7 C+ j' N. {) t& e
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" D* g8 A, E3 E2 E$ I. ]说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

) V+ Y6 T9 X4 B3 M; }! J  g3 Z7 e: J有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) y+ k# N8 p! R
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg   ~% o& T- G( L- H/ B

3 Y. d  {. J* k1 S& x
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
" O9 {+ L: A2 `9 U- J具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
1 I( P  M2 o- \, E4 k$ U
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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