尝试“补天地”的理论总结

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查看66373 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 }, V( ^/ O. I2 ^, U" ~0 }
福神精华贴的通道在此!2 J0 ^" R- G1 q  `" P( A
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 I( U' ^5 i$ K# f
1 Q8 n5 D0 U. W' V1 F* ?4 t2 C  f, j
有三个问题值得反思:8 U0 j# P$ N* S2 H
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?% u5 `3 j/ j9 V" ?! Y* S
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 K4 j5 p( {9 m; c) U% w
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:% Z: p  Z0 p. `2 ]& X& C1 A
补地对比.jpg 7 E# |8 Q" k$ B( [) O  n
$ K; M0 c& W: N5 y
补地对比2.jpg
( ^. G5 U7 M4 ^  ^2 T3 K% t1 b0 o, l* Z
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) z/ f4 l- |* ~% [  r
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
# z, ?# Q/ d" n8 S0 j
: M' y# v6 j3 ]6 ?) J2 _: j3、什么是天?什么是地?, p) B- M5 I: N- j+ h% R
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
) b4 J  h7 V/ y* Y/ G& G4 Z0 C8 a, _* X
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" o% d( f8 u9 i, M! r" h广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 $ B5 K- s8 C5 P# I
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。3 i( p9 R' H" T* m  m

2 p& Z8 M+ z/ J- K gainian1.jpg ( @& g" G! e' R

- P/ N& {% F5 [5 X7 d0 }+ F: n gainian2.jpg
# @( h2 a: Y  x, h  {+ Q& J5 D2 g( {; B, h$ C& }5 \
gainian3.jpg 0 z! K0 T7 P% t: f

+ N. \  V0 }9 ]+ }; S9 F/ a
- A% j$ Y* S9 z补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。, v" O# }, w1 ]9 b! w' e& }
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' U( {4 V1 S5 x/ V+ w
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) ]$ q: i6 E$ N' j9 z
) _7 {' N) W7 m3 @这里给出一个典型应用实例:
( k, V- x& c- ]- @% X
" ?1 I9 |8 ~0 V 补地1.jpg
: J. y* S7 [3 D/ U
1 L: ~, n! X2 i1 a% W 补地2.jpg
+ y! c% K% \6 g/ @' z, }$ G0 B6 o
9 e+ J& Y, J& }
+ H) h6 }. r2 t& T2015年新加入内容:' ?% S2 ?5 I4 T; B
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。( l4 T1 D+ g3 U/ a% g4 r9 y5 v5 R
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: r6 \$ `% Y3 d; ]1 ^/ X3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。$ ?% p3 J: l9 k+ J0 i( j. `
3 u6 \  I2 b5 E  n. T& h0 w# k
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 5 W7 T6 Z; u  V
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" f3 ]5 Y% n, x( ?* L* Z3 M4 ]好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
* N/ _+ ~  o+ B. U, ^# y三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
4 t) d; X- ?' n4 i. u
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。! y7 B# q/ C+ t& u+ n# g9 D
P1010052.jpg
: c9 @1 p$ J& F5 Q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" c2 N; @8 y0 M% k7 F, V* c说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  |. f) N, V8 |+ u' E+ m, ?" H; d7 ?
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ @% }) M8 W) F
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
0 c* o. }# N8 v! v; A9 @7 ^% c
2 v# a, e' Z+ A
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。9 A  M( L! |! _5 g; k$ T+ h
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!9 S5 U/ `9 x7 y3 a) t4 t$ L
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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