尝试“补天地”的理论总结

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查看65252 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; p* P9 p1 C* L4 @7 v) [5 |福神精华贴的通道在此!
4 E/ U5 z) N- S4 U& H) Y' s; o2 Q0 Bhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
  z& O* B! W4 S" Y# \0 ?0 [* u& L. x- k+ ]: K/ J# c% c
9 Z5 v  d  V1 K5 y& i+ s! {, a  `
有三个问题值得反思:
' S8 U2 A- {3 g& [. D% E1 |1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?6 g( e( O" W( c/ F- `
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
: E5 ?4 @6 B& L, o% Q, a2 R结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
/ p- c: g$ d" Z 补地对比.jpg
$ f$ n+ d/ ?0 R* X; G+ O7 Z, u" z2 a0 z  @7 D" a+ E) y
补地对比2.jpg 6 ]. g7 j6 |2 X' a3 {7 o+ o7 Y

9 M+ Z1 @5 t4 U% ?& {" h' `+ z5 x4 S, Z3 {2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?5 n6 I" q" V9 Z' L, b- U' x
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- _! V1 I2 q1 {5 o( C. Q+ Q" B6 D  Q: ~, n  b$ J
3、什么是天?什么是地?7 m" d! p- X  K, u( f  V
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:( o  \0 }# g* j# n
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广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ N4 n" l% d3 n
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
$ U; J9 F( N+ b有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' J3 ]/ {$ {' o6 x4 P: J- |1 l0 L$ k$ `9 P
gainian1.jpg
  S9 z& y  d0 l, j/ [
" H' p& D# E2 j& r7 V gainian2.jpg
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; j) O5 x5 \1 E7 o2 h% v gainian3.jpg 0 G/ f, g3 C$ N: e" U
) p) x1 r0 a; g1 a4 y+ t

& T$ x+ }# f1 n$ _9 N补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
! ~7 l8 e" k6 V3 q9 y- g第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。. \1 W/ D! D- N4 T8 o
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ G8 a( J. T) f; t  Y7 x
9 v2 Q3 x. U' s* J5 Z
这里给出一个典型应用实例:
$ g/ Q" B% f# D* ?  y) U
% O" p' \1 @3 z- [+ X8 {$ | 补地1.jpg   L& F: x( J) X) K0 ~
- y$ A5 J+ b5 [2 ?1 t5 {2 E
补地2.jpg # {- _" e) R0 \

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2015年新加入内容:: w5 \% {. v1 J! k( P) ^
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" W0 l' O1 _; x" a. I2 G( c& @/ C
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。2 `# X9 i4 W3 D8 b
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。- }+ U' U# b, Z  a& [

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 . Y7 w" w. L# W$ n" y
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
) J$ {9 h7 V6 w( u$ }  o
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
! h3 {9 l4 ]  I( C2 A' Z三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
% M' a$ E' v9 w; R& F
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 I) m% x+ _5 }) N+ f" H. M8 W
P1010052.jpg
2 d; d+ x$ H: E. B. ~4 N0 ?; ]
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 Z" t5 a  _5 n: G3 \0 L: q% i说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

. c9 W3 |1 I! n1 O有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。8 e. v( H1 c" \' N% ~% x
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg . u0 w1 `: z4 e6 a6 z% I$ J7 [- e

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- _. n* |( L/ p$ D
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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