尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看65963 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" b3 _+ H* s4 W, J& K福神精华贴的通道在此!7 l. _4 ]$ a% o8 J; U
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
1 Q) ]% ]5 ^2 o# {- l1 U
6 I6 o) k% ^! z. z' C  S
% w( z& @4 I' Y, b" l2 a2 F有三个问题值得反思:: r  v: i0 X8 Y' _( w
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ E6 h3 p: `' k视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
) d3 w9 h: W; f' f3 D8 P% ?结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:$ x& L' N: M# |7 q4 o- @; I
补地对比.jpg 5 |: Z* K. e1 V& ?" E0 \

  w4 K. \( ^9 T' _) G6 ~" m/ S 补地对比2.jpg
  Q+ P2 \2 w2 J4 |+ a
8 w# T+ v. Z' o9 ?& J4 U7 x4 r2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ _$ I6 f' A0 O: I/ K( d+ p
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
+ p, I' U, W1 `- k6 W& X
  u- D2 R7 K- |. D3、什么是天?什么是地?
0 H8 N6 ]1 m8 Q9 J  O1 _狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
1 g, F3 ^& I2 A7 S& o
: w" y: k1 b" q4 I$ A广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。  `2 K0 [8 d! o# O1 C. H6 J; y
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
1 B" A/ g7 Z/ @; D  F9 x有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
3 F9 T$ T6 b. @; U" w; S
8 k! s/ H- W. q3 V) n  H gainian1.jpg   m; P* Q- u# _/ V" D

! N$ s( b( J7 C1 J9 n: m, ]! @( h gainian2.jpg # t1 F+ j: k0 A$ l) P# Z7 o

1 O, z/ \3 A! M9 F7 f gainian3.jpg   F! ~+ z+ ~# r& f6 e9 N, z

8 N- [* a1 }7 T% d: T  S/ w4 j6 T; J8 v) P! c$ i
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。* n( l' w' a3 @  j  B
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。3 K3 y" [' Q3 M* f2 |4 z! \- v( {
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。; b5 N) @" Q2 ^7 X9 i

8 c/ \  Y' r% q6 Y这里给出一个典型应用实例:
" i  s. l: X& H) |9 [$ d# h: Y: @
6 q% Q: A' E& W8 B8 a 补地1.jpg $ [0 U) `% B& N, {. ~( H* Q0 p2 N
6 X5 l# [& j3 S9 w1 ~; l9 m" X
补地2.jpg : J& n2 b/ k- D* `. |" L+ w9 g2 h

+ L  _4 I5 M9 ~+ Y
7 t7 Y" x8 {" N, e$ H% j4 w2015年新加入内容:0 i! s  y* k$ d0 s
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% G( U8 P* A) r- k6 ^9 \6 ~) t2 X2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 V& e) K" Y, n) {+ ]* t3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 ^$ d% q; S+ I% v

  H9 E( N4 x' S
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 h6 h# H5 {$ Z4 l9 |, M
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
- r+ ^. q! J# p% E( s9 }0 {
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
- F$ V. q3 g. F# W2 K三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
. k: t" m. l$ }2 v. n% `. _6 Q
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. Z: ?1 \; G" j# ?6 U# m6 J P1010052.jpg ! g/ u  J0 Y4 S4 D5 \
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 Y; O# K# n. [* ~+ C说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

2 I2 ?1 }8 m; H有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
( y9 x4 m  ?) x3 k6 j2 R u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
$ v# i0 D% }; }5 f3 G! r& ]1 `. a5 v5 E6 j+ t# g- {6 ^
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。; j+ F( }: l/ n5 }
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
: z0 X) O" E* I! A- W
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行