尝试“补天地”的理论总结

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查看66305 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。3 n5 O( j) g+ ?" {# I$ ]/ _
福神精华贴的通道在此!
2 h6 V" T0 l9 G# G- J& \http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 1 [* {5 J8 z  B3 f, m3 A1 c

9 e' V; a' Q; e" }- S8 t5 L7 }0 [$ F- u9 W6 h) |
有三个问题值得反思:
, G& E, B1 U* k( ~8 }$ \) E1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 @6 o) \9 n: q" e5 o7 w
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# e& M+ B3 Y$ m0 m. ?
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:8 P1 T  h: s/ G
补地对比.jpg
: P$ g6 N4 G: T' e5 V$ j& u- z+ R- {2 r8 n1 T% c
补地对比2.jpg . i$ z/ t. `) o: S
! _% ~' n& b( d! r) u8 h- D$ N
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
+ |' |4 g7 ?* ?% v完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹5 g9 d: h6 x' _1 w0 r0 z

/ V/ ?: L  r' S( [* h9 X$ m3、什么是天?什么是地?7 m0 v% }6 Z. ~
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' C. }6 }1 @: }3 D+ e
' }) A/ w+ b0 }+ t. ?1 X$ @7 A
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
/ V6 C! n# e- j& |8 @$ R" S* O广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * M0 a' Y& K/ ]! x. O4 v
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
: [' P" f% A8 {0 U- G( m" Z& H( A9 m# F- V0 ~  O" @
gainian1.jpg - x7 q( [1 V) E$ n: {  N2 M

" e  ^. ]! e8 x. t% X gainian2.jpg 3 I: g, n0 A& Z1 n3 b2 I0 A

5 N8 u1 i; u) e) K) Y" ^6 l/ g gainian3.jpg / t$ _- [5 M& s! o0 K6 D
$ p9 M0 Z* ?, _0 }. c

6 j+ M' e7 w% E8 G5 N补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
+ \$ B: I( c, Q% B# {5 n第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。0 O9 S0 K9 {# {7 c+ ]
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
- {0 W, N& L8 w* B% G5 O; E, o& u$ o  t& S: _9 D; p7 k  |. A
这里给出一个典型应用实例:
$ V* c$ `" x7 A% m8 k5 @  _. N7 {3 m: J; e) O8 ]
补地1.jpg 3 r5 u1 T$ t5 G7 c, T- j
7 J  N8 s0 O- S. R
补地2.jpg   k* p) ]& ]* w: Y  x
9 r3 A% \0 C1 t7 c4 j
+ N$ @, J% Z% v0 Q% N$ c# f
2015年新加入内容:
4 A# M: e- u" V  y# k: _; L: g1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。. |8 h7 V1 i/ I" l+ m- y
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 X  J9 P. U$ x$ U3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
9 y  E, G# a3 I$ `& i+ Z% ^$ J" C
: t6 u( ^) e1 b8 M* K& X
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 [& q2 f" D3 |) A  q: Q楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! a2 J6 T0 Y8 F  q! o* Z好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 - m2 K7 K( K: N) C  A
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

  B8 ~) W9 \' ?不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  l" r1 g6 i6 N" i! O7 n3 f3 |8 ] P1010052.jpg " i* Z9 q8 b1 F! v- b
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# q; Z& H% |! y  |3 E3 b说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( Y* u* h8 Z+ ^  Y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
2 v! G: K7 i+ X9 _) ^" e/ r  E u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 1 l9 n% L/ J5 n7 Z
$ s! }. N3 ]; Y4 v* q- C
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
" M' w- P0 ?7 n9 d6 g具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
" Z- ]  S7 c! p& Y* B
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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