尝试“补天地”的理论总结

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查看65500 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
% b2 R$ P5 g# t* E2 {福神精华贴的通道在此!4 s# O- t" @% T: y$ w* G% x& `7 V
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 6 `6 h0 O( W- ?# k+ ]
2 |' K; q1 n& g4 N

5 i" f0 v0 H: ~  k2 H: R" J0 e) I0 K/ s有三个问题值得反思:
/ K; T1 J: ]* ^! j1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
* \5 A8 y9 a4 @% q视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
0 h, _8 S4 c/ o  G3 @! E6 E结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
: K1 o; F9 p% e( r1 y. P" \  w5 p 补地对比.jpg
- ]8 ^4 c) K/ \  l' k7 w8 J7 ^+ r6 n4 Z6 T
补地对比2.jpg + R) M+ ~6 f, t

6 I3 b. X) l1 l& B2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?/ r( l3 h" t2 Z6 O" F
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
2 L% m  w+ a  Q& Z* }! j( B( p, t. c" j- G
3、什么是天?什么是地?
0 \. b* Z& D8 w2 B狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; t* @( M+ z4 I7 v+ I! J7 E0 i5 y! d6 R

, \. ?+ s6 Z9 D% x广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
) a, i0 h7 n! i* ~! q/ W0 i广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 : s9 v+ q8 e" E# G3 E- h& B/ g0 F
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! L1 G# K% m# K6 V

3 b) h5 C4 f6 Z; t) y! u/ ~ gainian1.jpg # \3 H  R: x4 }: K0 M

5 f, o/ F6 a3 T: g- v9 w gainian2.jpg
3 ?" S! u- i5 s4 S" ^% `8 f$ j$ J: U: f! G+ d
gainian3.jpg ; ~% b5 [* F/ ?6 S+ v6 ~( Z
9 N, W/ z; e* r# r( X
$ \6 l; ]0 u. R" W9 q
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。3 w) |4 P  u5 d! Q9 C$ M! P% m
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
3 k5 l& D) O8 O第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。9 Y* J4 h/ E: n/ B% A* O- S
6 B/ u- f, J+ t4 v0 k/ Y# N. F( \
这里给出一个典型应用实例:+ f0 k  T* U% z- p! B
5 Z& J3 k) v9 j, A# g3 O: J, G+ X' l
补地1.jpg 6 @9 o3 i! P5 F1 o+ s' Z% `
1 S- g4 ~/ h) M" c1 E6 M
补地2.jpg
) m# |1 Y8 E9 W& A$ ]! g; M2 {, x1 f5 N1 l6 f
9 C" ^; q! J  o7 D
2015年新加入内容:5 A* x1 S+ ]) z) _! ]$ g7 _+ l% E
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。! G6 F3 w3 z4 c) e
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 N. W+ h! N; C& s9 J3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。1 Z( w% H* c' T% x* s
. m8 Q' n: g5 t9 |" X& h
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
9 ^. o  h5 o  `# z楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
2 H+ n  ~+ O; j9 N" R" H) z) m
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
- l; J% E- v( k5 @, q三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
2 |# @- V' j" ]& D6 r' e
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" U& R* I$ j) r+ w4 }* F: G& C P1010052.jpg
- ^  ^% e# Y% @" b1 Z1 [$ r
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ u5 `. H" X. b4 D5 I- p7 z% F说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

6 U9 Z% n8 ?+ ^- ]7 E5 N, Z有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。; W8 X, d+ v6 F, F- E  I
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 x! D* c& w4 t- F6 d$ {8 E7 Q" b1 U

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 _( {" h$ Z# v- d具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!/ e7 D3 E  o, d6 F  A3 Y7 ~% I" W
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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