尝试“补天地”的理论总结

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查看66298 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
+ f2 @4 L4 [2 ~/ x9 e$ v( V福神精华贴的通道在此!
7 M. h! H% I4 h6 q8 X: ]/ Xhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 . \4 F/ [2 f3 H+ t1 |9 o

4 V  ^" c5 t# w& _/ ^1 V$ l7 L; S2 w# X, H- V. p. u
有三个问题值得反思:3 H8 o- X1 D9 T  F
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?# P0 l, X+ s8 a1 B0 d
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
7 I2 t2 u5 v5 H1 n3 P+ j3 u结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:0 @  h1 R1 d" ?  q! O8 x
补地对比.jpg 0 b# O: C3 t) ?  R$ Q
9 i) Q' ]% q& ~9 q" x0 q+ I
补地对比2.jpg
* O, n: i# Y" X' [' ~+ J% {* t' d( l$ J
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?& e) X6 |* E& w, D2 b
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
+ Y0 l% }: A  C8 U2 o5 i' d. b- z: F. v( H2 J- B/ D6 @
3、什么是天?什么是地?0 K9 ]4 q( o! O3 F$ U
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:+ |- P# C5 w; k7 U
: R$ R4 t3 u: T1 `: U
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 ?+ s, Q7 @0 l- z2 L" F! Z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 c& r  m7 {9 ~' j. U$ ^有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& }  @. X: ~% a7 B2 Q, k+ u; F
. e5 e7 r' u1 W& q& t* E
gainian1.jpg 2 |4 F( ~( p5 K5 g/ e3 F) t, K. {

7 L) \6 w; r% H, h4 } gainian2.jpg . n% K" F* s3 z. v; L

9 l- e3 k! D) l6 ^- A gainian3.jpg 8 C3 i6 c( C7 {% k6 U! Z

; [# {. N/ o- F+ Q% T$ [0 G
* K/ H3 \6 D" r8 w7 V) e! q) L补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。& P2 I! {/ ?" g" Y. J
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
9 D9 K/ R1 s5 G* l8 r: z第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
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- ^* Z6 W' T$ S. J/ f5 l4 D这里给出一个典型应用实例:( h: c. ?1 n% M2 Y1 T& f
, G* J5 s2 B8 A! e, N, Q! |/ J
补地1.jpg , J  m# K4 Y  L, N8 x* r: N: o

6 e9 h3 G; @& C7 h! W: L- \ 补地2.jpg
! Z5 r2 r0 ?" S3 G# r5 a0 e
( a1 q* w6 v  j( M- j% X
- ^- s( c8 f" i3 |2015年新加入内容:' G! y4 v' s$ }5 T% l
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
7 ?/ I' `" Y# L+ S. f' }( w2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
+ B6 h! D6 I* |7 B% H, b0 y4 J* m3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
5 Q) k. q* J  g+ T; s0 f, X" t" X% V7 O; }0 a
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) a5 G# C% k* d3 ?, ~. a楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
# |( X5 u4 h" S, w. w
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 3 y  X) c. A) H% b+ e6 w" \/ o; X$ O
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

# h4 I0 ?& ]0 f. F& l, |不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ g8 ^9 H; q+ ?/ L8 E! ?6 S. K. x P1010052.jpg
1 H- q/ G: R1 I4 I) ?5 p( t
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 q- N9 t  n# {/ m, f# ^" L7 ^
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- s' i; ]8 k1 t. L1 ^4 Y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。0 H* P% D9 \2 g8 t3 k  c
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
/ f' y# Y4 u6 o
: }% y4 F' g- g# m6 T& c
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。; c2 ^' ~4 o  v3 E
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 M' b4 c1 y+ ]* n9 z8 b
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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