尝试“补天地”的理论总结

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查看65372 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。; V5 I( t8 ^: I+ U
福神精华贴的通道在此!
8 S; X; y2 k7 T/ \: vhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
0 x& ?6 n0 `9 p  I' I2 b2 R9 n/ E0 n8 A% v

% Q/ T+ r) m9 N: S) K8 `有三个问题值得反思:
( t- r& M$ `6 @1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
# ]8 v- K. ]- g3 q2 z# S" C, o视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ e2 @( \8 x& B结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
# J' e3 \$ {8 d! C, J+ s 补地对比.jpg : ?0 F, w/ h! i' K5 ^( ~; j# `& x, V
9 {7 f( g* K# d3 O$ l- Z
补地对比2.jpg
7 ^! B0 O$ e% _: L( |6 o
# U* H' O2 V- p! a2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?( Z' o7 o/ Q. }; q2 {6 e8 }9 p1 C
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹8 r7 B+ S4 v+ g6 U! P. {7 l

7 L' D2 \) B9 R: K. H" y4 O3、什么是天?什么是地?5 b0 [) J- U8 ~) E' s% X4 R3 Z
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
/ Z  L0 t+ ^$ e7 t( j: ~3 t
( S+ z# N1 A8 p: X( Z: p广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。* w* P4 `0 R# }( n- |2 X2 U9 T
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & e8 z3 v- e" [/ |4 ^
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
8 X6 W0 h8 }: L) @( P+ Z0 G$ z* V2 I3 o. r5 V
gainian1.jpg
8 R% ^# E) K  A" h7 g& m' e, [: l$ Q5 h' R$ \4 s% L* |6 M
gainian2.jpg
( i$ M0 L& Q. |0 V5 X" u7 }; x1 W1 P8 H; |
gainian3.jpg ! `4 O+ R  j, X) ~" f
* ~. j9 H& w0 n, O$ H& ?

- Z# }4 \" N1 _1 N  g' j. x( |, e补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 |: c, ^: P* x
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
1 C/ |) f: N4 W( |+ C第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。+ y+ `6 A1 G* j5 ?
( P* P! Z3 A) ~. q7 _( }2 v
这里给出一个典型应用实例:
6 N; d8 }% w1 L1 o' P- m
. ]3 F' a1 G& E! N3 m: G 补地1.jpg 1 r- _# M' w$ j: @) a

* Z' v5 r4 W2 U% p 补地2.jpg
6 ?. k' `2 N0 A( L+ @. \, Y" ^  m  d9 l: n% r+ K$ t
1 g; Y  j5 b# c8 a% q, y
2015年新加入内容:5 M' ^/ z" I, d( B
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
- j4 S' z$ x5 W7 y7 Q2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。5 y! i- q7 g- r3 U
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
; @  a8 n" [* t( K( F4 A1 P. u" J! T8 L7 y; k9 ?7 \
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
4 b3 @, b9 ~: x$ \0 O8 L( c楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
; E4 K" P9 m* r- e/ O1 a
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 r2 H7 P9 y  T7 [' S5 m+ E. g. A
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
# S0 g- O1 m& t4 B
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) ], h9 R! @; V P1010052.jpg
7 C7 X; O  b" O& K
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. @9 n6 E, u2 |
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* L  @+ }$ i7 w" L
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
. g! a7 v( @  P) ?6 I u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
6 [5 l0 n, r: w3 Z/ s  n2 n" ~; ~$ P+ ~6 w
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# l' A( S$ Y# L+ h+ `2 d0 a
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!4 i1 C9 g! P  _4 t+ m; D
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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