尝试“补天地”的理论总结

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查看65306 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
* K- q' \& V2 f, ^. l福神精华贴的通道在此!
) y  f* w2 \  w. l. Hhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 u" j) N* Z& ^2 \; S) e* T

3 K$ V3 o9 l- V. F  n) d9 ?4 A" {$ }7 x
有三个问题值得反思:" v! B. [  |# B( t) C- Z
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?4 R0 o" j& C' |! y, _
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
8 U3 l2 \% z! ]# Z. w: `- a结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
; m% {; P# |# Q5 _# }( s, v. e 补地对比.jpg
9 R  Q) t, R# }% l$ D: _$ O& ]& g+ ~' \& j- h4 y
补地对比2.jpg
9 C5 b5 q; u. _/ O& N6 [( k$ ^7 H+ s9 G5 _+ I; L' _  F
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?* o/ I/ K, f, l: \' n) _
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
+ C4 t6 r4 y5 \; r7 B2 }$ B# O) y* B7 G% F
3、什么是天?什么是地?
4 |( X2 b! ~3 a狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  f- o2 x8 s0 b. S* a8 o
- R  b/ K# h1 |& Q3 d  S广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
& J* y" K! k, y/ M广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 0 Z5 |' J4 [2 l9 A/ |$ n' j$ O
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。/ m! O3 @9 s% q$ |
- L$ `6 q/ U  o
gainian1.jpg : C( ^& {( L. A$ [
, w0 y9 Q& [( e: Z1 j$ W, p3 i
gainian2.jpg
/ G9 W( b; y3 V" ~' ~* _( H6 h! Z  \( n
gainian3.jpg
& \, G4 o! G& x; a7 _9 K, l6 v# Y9 c" `3 N- e8 K

7 W  L& l4 o) W. D& _  p- O补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。- t' V& i5 z* D+ t7 W) q$ r
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' \3 X7 p' M% x  X" h7 l
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
# G! |; ]  e6 S. B$ a
5 O7 E4 b& ?* A7 A" [1 p7 f1 v1 a这里给出一个典型应用实例:" G# L# [( B( x1 @+ L3 X" M$ _( z

3 K) c, }4 |. @+ J$ F 补地1.jpg
2 b9 d. R- R. A
9 _, M0 [& i4 F( e7 R$ j# U( u 补地2.jpg
8 b, X1 r8 K+ s8 \2 k( U! O9 |7 D2 E/ ?& Y4 X

; I0 ]: e/ f2 b4 m( r# d8 s- o2015年新加入内容:! f4 x4 A$ g4 N6 R! A: t/ y
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: J% B( x7 c! e5 G5 e9 ^2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。8 \6 _' Y' F, H9 ]" f
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。  n! |2 Z3 q. ?. D! H! x9 v0 A
6 `8 A" X1 v. Y3 a; }% U6 o; l% f
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * t1 l' P" l: q5 [' s( E
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

% w. N8 d  }/ Q' ?& [9 `, P好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
: U, r* F0 k: C# B: S* o三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

7 z, E% s- X, e7 e# K不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& y6 L) r" {7 m! [ P1010052.jpg
' ^% K- D5 Q# N2 i& i# D
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52! c7 W/ \0 E* I: n- i0 v8 g0 o7 ?
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, W8 i4 }8 L! ]4 J, e% E! P: {
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。$ T& R$ P4 v' B
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
/ d  I* v: y! s9 p* d/ T0 r0 e
/ K$ ~" \4 y: ?9 b" c+ C
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。7 e9 a. Y' F6 P3 X2 T
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
& y6 F0 V! w4 a5 }
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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