尝试“补天地”的理论总结

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查看66411 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( \- K5 L9 ~" O! S福神精华贴的通道在此!5 c  [1 {. M$ B7 Q
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
+ W, @3 g" x3 b8 L3 G% O0 P4 S4 C* C
& L3 G: o$ `* y) F" y; J. k
; p$ g$ C  h, n% U3 E$ O有三个问题值得反思:
, T: h, z9 k% n' a, a+ h1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
+ N% `4 D: s8 P9 s1 k视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
' m6 b  s# q: u; R) x) V结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
4 v2 H5 V  _2 r0 b) R4 G$ N 补地对比.jpg
4 a; z" m( t( q4 ~. K: I* G
7 c1 l: P$ p' ? 补地对比2.jpg 5 ?5 W( M9 s0 \) P% Q

6 C1 S  P  H( K) p* R2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
5 o/ G$ K! a2 C/ m! Q完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, }! T  ]/ v: D3 p" ]( i' w* y( U- ~1 B1 C; Q/ K
3、什么是天?什么是地?7 s5 ]2 r8 E) ]; z4 H
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
+ \7 n( ]0 E6 \; I+ W; ~0 X, o% }3 q' y- M
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
. ]6 L: ?- C  T% K% x广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. c  t' f4 ~9 j/ I3 {) e/ D有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 g& F9 \, y9 V
8 y! }$ P. ^* C' s7 m gainian1.jpg - y& R& i8 @$ D" ?
  P: x; [, T, m. N3 k
gainian2.jpg
8 {5 S; j4 k! q8 d! D+ A* z
1 M3 E  |8 q6 q2 C% W gainian3.jpg
1 X, N6 v/ w* `% @; ^+ v3 O' X4 C% K
; l7 T9 V: c) H! ]( g. o2 n1 j/ H7 u& r, h2 O
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
. \1 d+ j/ q; X( n- ^; ?- I第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) i) `5 `8 ]7 [. s7 R( z4 n; i第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
3 `8 C: L4 A' i& J+ s" A2 e% Z9 {; D; \! r
这里给出一个典型应用实例:
9 k6 @, V, U/ W! A2 E  i
$ o6 Z8 y* [( ^' k5 N 补地1.jpg
" k! E7 M* |1 i! w9 X/ k' X$ P
( j7 q* X3 z  G: K8 w 补地2.jpg 6 I& x0 E+ o6 M3 K" X

; b2 ~) }: a: `) [0 `& P- M* r% ~) L% n+ C) K5 e( x7 a" Q7 V5 _
2015年新加入内容:5 ?; E5 E. q! Y/ O* _. b9 a$ ^
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
7 u0 j: [/ B# y# j0 @* \2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。) S4 |$ U) {# R, s/ e0 P% |
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。4 Z8 t# W/ S+ |/ s) `
- \" c7 Y0 c, C2 I/ v& ]* H) X& V
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 }& T3 z9 ~( D楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
% e, @( d3 n' {: a
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
9 V+ s' g; g+ u+ H* F- p- y三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

- o' X* Z+ p$ u& n) w+ d. m不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。) B8 G: g, ]& D7 N4 ?6 y; P7 p
P1010052.jpg
/ p: x1 \1 F% y. ~2 g. E9 L; A9 {
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, F/ }8 r2 @. z, T* s说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
1 l3 H/ x3 L+ x* l9 y+ \' G
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
5 t3 h+ ~1 b- G7 v7 |6 G0 V$ K u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
4 Y3 w2 W7 y& R+ N. K
2 Q% A( o8 A5 y9 v
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。5 ?! r9 r3 n! `
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
2 z5 x, C. Q+ h3 e+ U) Q  j
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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