尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看66339 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。) L: f+ p: F; w- {+ _8 N
福神精华贴的通道在此!
7 |0 j2 ?' Z/ y2 L# C8 Bhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 K5 Z' o- k4 d2 w

$ x7 [( F- U  b/ @6 N
& d8 I0 Q5 q7 Y" ?+ l4 S有三个问题值得反思:
: n: U# O! C& @5 Q" U1 s1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?  r/ M& ?- P& Q# ^& j8 K8 [7 i
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
+ `- z* @6 s) R, n$ Y" E结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:! s! ~- Q$ H/ y
补地对比.jpg 0 V4 P/ m, h3 k

  S+ }% W! l; M  `! p6 r0 E( R 补地对比2.jpg
2 T! Z& t2 Y$ [% u, m6 {7 d+ M2 t/ D. @$ r" r4 V. V
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?9 J& b4 {: o% i5 |' S9 Z, R
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹8 U4 q/ x0 M8 q8 b

& \( [: z9 G( l. z0 U# _5 L' C) f3、什么是天?什么是地?
2 A! O1 p- Q: @/ p6 f' D狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:/ ~; p0 y& I  h/ a! u

) ^6 _1 Z' W" i, `广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 S* v8 g6 }' H6 B9 L0 r- G! @
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & \! B0 j5 A3 Q& t+ Q* ]( P
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。% z0 r' d1 b# v& z
4 o2 o: i& E7 s$ l+ x
gainian1.jpg
5 a& [' D# K1 w5 ~9 Z+ v7 \3 [: R6 g
gainian2.jpg
  p5 f( D! h2 o  o/ q" S3 }1 Y8 W$ m, [+ M5 M
gainian3.jpg
2 ]+ s/ N9 ^9 g" k
# h/ T3 q3 g$ F9 G
9 ~; W: k1 Y* k补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。/ Q, e  P) U; ]& ?9 B* T! {
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。  F& Q/ l% T; M& E
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
# A" @7 a5 q# L& S1 C6 O: k2 z7 v8 U4 t6 k: D$ A9 l- k0 y
这里给出一个典型应用实例:
8 E1 ?9 h" C. ]1 |: J3 S% ?/ k" T" i5 [0 O/ e% N- b5 W" Q
补地1.jpg
8 x8 p3 J$ M, J* H" `# D/ P2 Y. G' N7 G8 [* G1 ~
补地2.jpg / L* ?$ x/ u. X0 T7 q
7 X4 W7 C7 z1 {
2 q& Z$ r, J9 x) P3 }- l2 F, I/ I
2015年新加入内容:: a' B9 Q3 J7 I2 l% }9 x
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! H% M7 Q5 K* [, s6 n2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
- K! J3 _7 w$ X5 q  ~3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! l% H5 ^% K' P" [: ~, d

  F9 {" r, N" n9 A+ [
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ a" k; ~; M( t楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
* q* [' W+ ~- x  S6 ~
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
. U3 B; K& i, V' |三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
2 n' t4 u5 p; {# X5 {
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。% d7 E0 [, [6 `* h2 S
P1010052.jpg
  G  D  ^3 v1 K! U9 H5 H
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
' ~! ^) m! a2 N8 P8 G' x* [说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* p1 ~# b' U- |
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
8 P5 ^2 ]( }; `3 T6 x- O) v3 ~: t: @: M u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
- n! L+ ^6 O6 S* g9 }& V. Z, C  [  Q$ n9 `6 ]2 d' u$ J
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。; ^- p6 S) K! F& v1 @0 S; \: Z
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
. M3 O7 |+ ^1 l9 J7 u1 B% Q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行