尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看66400 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
. _0 j$ N- v: \$ s/ H7 H7 o1 n福神精华贴的通道在此!
1 j; Y4 l: L7 M# X) J, q! ehttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ' \: Q' N. _: A  ~$ I' n  u$ r

$ E0 ?3 G% U# ]  [: V, a: ]7 j* i6 v7 z4 M/ Y% q% E7 J& J7 m
有三个问题值得反思:& E/ ?5 u# d) ?. d3 V* Y7 n
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 \; V! a7 d8 C5 c$ ?% g* |视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。. g4 E, Z" g% C, c2 N% x
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
1 W$ v  h9 R8 M. y8 a 补地对比.jpg
9 b' ~; H& F: H; O: Y* E0 _1 [: j9 y/ P! o& s, L- E  O1 L8 n2 _
补地对比2.jpg
% ^" S8 ^8 B4 j& j0 i- V
# b% G$ S! ~1 F5 v' Z8 Q& H4 S2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
4 ?$ x1 r, l) Y5 T  ~6 y. ?) t: `完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹! Z8 _0 [  s- [7 q' f6 B$ r

2 d0 i1 t7 @( x3、什么是天?什么是地?
4 M; L) U; n9 l, ~! |狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
# ?7 G: S6 y' p% c/ g
6 E4 [" ~. y# o* p  g3 b2 m# {广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- C! s6 |+ X0 X' e, @广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
! K! k5 v1 z1 ]# U& T有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。8 z( k* k8 X8 o# y& a; ~- p

$ N* g$ {1 @* y" ]- P4 S gainian1.jpg
: L# `" ~! o, z2 }! l5 u0 ^5 d; F  \; K5 S: s" {/ ]$ q, s. I' A$ A
gainian2.jpg
, Y7 e$ R) ]7 w- Q: U, {
; ]4 a  A; }( u9 ^4 N gainian3.jpg
1 ^# n) O: k5 Y3 V& L; Z2 b% i6 W7 U$ q! d4 ~- q9 _! d

1 k% v4 {' _9 G( F3 k. f+ w% [+ ?4 a补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。( b; r3 z' Y: a: d+ w
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) D. _  b. P! b$ v8 U; M9 T, ]第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
$ Y/ G7 R2 Y$ @9 E( Z4 H1 Q& W( \: y1 C$ P: K, m
这里给出一个典型应用实例:
) A* m/ s) K; u; }: p
2 [" o  O* W9 F6 |9 t& [ 补地1.jpg
3 g2 r( ?4 m3 f1 G# [# B- b2 a2 t
补地2.jpg
; I8 `& F* B3 G* E7 g) y+ m
4 {# ^; N3 L% g/ w. ]3 t5 `) k( Y& N  _' f7 k; k- X
2015年新加入内容:
; F; f8 ~# Q8 P- O" P2 d9 z7 K1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" O( Y: L) G6 P& H/ I( D
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" k/ o- ~% H( G- E% X3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 v/ Y8 _( x! `, h0 G& O) N! y! g9 O- ~$ S, _
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
3 u: Z6 S$ s$ ^楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  ]4 n  p6 e4 Y  j7 y# y& B  O8 f好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; ?8 l0 G' |: Q& G& ~; X: m
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
" {8 O/ w- F+ I9 A$ m
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。& T8 O. i3 ]2 s8 B, U4 }
P1010052.jpg
* X0 c" |7 t  q6 F2 D
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
9 L- \, W# I7 ~. O" c2 ~& I, T说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 s: _# L/ O1 [有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。# s; G% H! J( U% w9 ^
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
0 ~7 ^0 E; B! j. S$ D( z/ ^0 n5 C% H; |0 K
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 y6 E+ b6 q4 q6 d( ]2 M
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
" K- y# C4 ^: H( L. q/ l$ u
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行