尝试“补天地”的理论总结

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查看66282 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% P! B: e0 n/ Z! g: u9 B
福神精华贴的通道在此!7 g4 K  H6 T5 v+ z
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 + W) _1 g: |' E& X+ D' C, V

( y* b7 Y' S( _; v
) s. U* c6 ]# x3 p有三个问题值得反思:
& Y/ B7 p) T% B1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
  f. u! j( Z4 e视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 U3 Y0 M* i) p9 b3 R2 W. o
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:+ o( I! c# |4 p6 L
补地对比.jpg
. Z+ P( J  x+ s
2 [' Q3 R  K' c 补地对比2.jpg ) P7 H( ^! j) \& k' y" B
8 S; `( d1 f4 Y) H
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" ]( b; A- k, \) Y$ u. H完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹$ [, N- ~0 p$ V1 b

5 J/ Y9 R- X6 N) D+ T1 S( k3、什么是天?什么是地?
2 [" q9 o: w5 c) [3 o  i狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
$ H' T+ \; E. {) P: R6 w6 V" x, W) f, F8 ?, _+ a1 C
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。# i% g, t5 X* }3 V7 u( t
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ( v; i; T4 k$ `# F- B
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。4 _% v; G1 U6 p

  K; w3 |3 R% ?; M2 w" l gainian1.jpg ; D& q- L1 ~$ o% e; w

: E; }* R% A0 Y/ w! `- O) p6 s gainian2.jpg
4 P: v& t" L$ @* W9 _; B$ ~7 A' J7 H9 m& @+ d
gainian3.jpg 7 t/ P) T( M( D6 u5 T9 n) l! i
7 ~& b2 O( M1 P. P/ @
# d6 ~4 I' E' s/ k9 \- f
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ s+ N- S3 s. c4 }% U8 N# i第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; z, d: w7 i2 u0 a6 O第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
6 H2 ]5 B9 G2 D0 l* H; l+ `$ F- I; H
这里给出一个典型应用实例:* H+ Z9 @4 A- ]2 L- M

% r5 [% f5 a4 [, x$ \( o& @' Q 补地1.jpg
  ^" e9 S  I' \& r
3 `1 e; t6 o" v4 C, A: u 补地2.jpg
$ D3 \9 E2 I: F% ~! k+ W! I; `* ^) i. h& X' `$ I2 s! a8 C

* {' A+ [$ d; W  f$ {$ [! g7 h# o8 \2015年新加入内容:4 @9 O4 f/ z4 \. A& K
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 I9 r& V: l  Z. F, m& v2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。! p" n& x( a# @! C& V
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
8 K9 a4 n3 k- h7 t' ], B
& a* S# b; U% W+ ]% T5 A
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
% O' M$ h" J9 B6 n8 C楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

. v  y' R1 W% s" p好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 2 v7 G% {; ^2 ^- P. u
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

5 j2 H0 O0 r; G% D7 i* }2 Q不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。7 b6 k6 {" e9 J+ x: ]9 T" _
P1010052.jpg $ U) [7 t) T6 s8 ]+ f+ y' m8 _
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
. A( n4 S) g6 M2 `" |& o. b说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) e* W. w, i. N5 b
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
- p6 j) Q3 [  a5 {) _7 ^3 l6 K/ R u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
1 ?. }2 O  w2 \" [; k6 a& s3 q. ^" I  p9 d1 Y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: Z& H& z, `0 m0 ^2 z具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
% f, [7 ]) L! o/ d
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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