尝试“补天地”的理论总结

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查看65407 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; S0 o6 ^6 v7 C. M5 {" U福神精华贴的通道在此!
' A. c6 k0 ^1 g# }7 t' x, G$ V9 Whttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
0 l. J2 ^& n/ v, N9 D9 |* A
, g% i- a% S0 n# N7 U8 T7 T. N2 r* p
+ _( x" V2 d( x有三个问题值得反思:0 N1 J( q8 f) @. D
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?' f8 \6 A2 W- s5 W- t6 b" U. [
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ G( @6 N1 V& S& c0 p+ \0 r/ D: D6 Y
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* V2 h1 R/ u, v# X- S' f 补地对比.jpg , X. ?' Z9 E2 g5 L6 w( G. g# l& G6 L
) |9 Y; ?/ ]) m* `3 Q- W- v. ]1 _
补地对比2.jpg 8 D# i; F, J5 s

% V7 ]# l; S/ a7 f) |2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) q- X1 K1 M4 p! |+ U/ r: J
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( D" k! Y! G, a$ R
6 d; {  `) L3 M2 M1 s2 R$ P( d
3、什么是天?什么是地?
" K2 i" I/ k3 G狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 h0 i2 H6 \% z$ T) _9 @

! o. b4 ?9 _- ]8 v广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。$ D! c: E, ~  `5 e; F
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* ~- B. s6 w' B% z有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! Z- x, W+ ~' e6 I

) M2 V( o' m1 C# k2 N1 Z gainian1.jpg 8 F; ?# q2 F; q& W' u" @! X3 y
' }* R# h% O; b: \3 e
gainian2.jpg
! z) U1 }$ ~9 X% t" r* D- Q5 X' f
. i' A) M- C( T- O" u* E% V gainian3.jpg ; U- T( Z) d2 S4 Y* q. N, a0 |: U

, t( k3 M7 C0 D7 f7 O
/ p( U; q& M0 I5 l% N, r补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
& g3 m2 K% ]' i1 q第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
5 v( c& ], B0 \4 P  U( v第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
& X* ^7 y, p! ~5 O8 T& W- u; e4 z9 L8 w7 Y. Y+ i
这里给出一个典型应用实例:3 h% r9 N% x' C# O! [' \% i% r0 `, ?
" e" S/ n% o) @4 Q( q
补地1.jpg
; b9 A  S* ?7 J5 |% f: ]" m7 J. [8 s- E/ B- ~. g
补地2.jpg
' V! S( N* U$ P" g5 A5 _/ x
3 h, S) I/ _  Q+ B% d7 R- }8 k7 u# u! T8 g! o* i; O+ O. k5 b
2015年新加入内容:/ h/ @1 c: a4 G% f
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 X# ~* M9 d$ r1 P! e: n" ~2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。; ^$ d! s2 d% n5 D3 S) D
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。% u' F+ {) @% Q; k$ i. a8 q

2 G+ U9 r& l- T! g
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
4 ?  |$ E7 {6 ]" ^4 w  a' C楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- n9 i2 z% o' q1 ~3 Q5 O6 ?! K好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 a) M3 V$ h- u$ _: g2 O/ Y三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: \" z6 Q. T" e8 |. U# A不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 |& n0 J- O7 _2 Z0 H5 ]' ^* N- e- Z% U
P1010052.jpg 7 u& t- n0 s8 J& ^9 S2 R
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52( V) F( [, |: F9 A
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" z  L- M' v- g& A5 g* ?% U2 P
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
  m+ [% p" [( O5 @7 X" e u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
, v; \, v& E' l8 ?
2 ^2 T( |/ I  _' T
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 k+ c% d5 W, Y/ `& y4 |
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
1 W  I6 l/ N" [
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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