尝试“补天地”的理论总结

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查看65763 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
% _6 {, w( s7 E7 ]: i福神精华贴的通道在此!
: y! T; k4 \& h, O; chttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
' S: P, ^+ S4 G3 r
' t  X2 m9 A8 h0 D+ {- E
* j. u6 V3 k* ]' f: X" }! v有三个问题值得反思:6 |0 e& z2 [! ^; K) y% u/ J
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?. ^: @- Y/ D2 s9 q" J
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
6 m: w2 E; l: s5 f1 o& n5 t结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:9 F6 ]8 b; g, m2 g
补地对比.jpg
$ A1 L3 M0 L% f3 T: R5 P! D" {( P( [. h6 n: ^
补地对比2.jpg
3 B& O3 ]$ X+ i4 a
! S3 s6 j% d" A  H2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
& P; A# R4 @3 s& U4 ]完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹* V6 h2 H. k, Z/ ^
7 [% k0 L1 K; M. n3 L  Q/ b
3、什么是天?什么是地?9 e' x8 d* O  c
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
! F# L5 `, ~1 }4 R广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
! C1 Z9 Q" k- E( u  J3 Z- b$ j有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
. c5 |) e1 g# @# T7 ~4 _- C3 Z: b) d( ?# g  E7 R
gainian1.jpg * G* @8 ^8 K! l+ l+ p' }
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gainian2.jpg
" P3 B+ ?! c) R- R8 ~# D/ h) F, F6 ?. d( l, y8 Y/ d" W! g
gainian3.jpg ! N% k& C% s& [4 j! i$ Q; V

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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。6 A* T: B/ I4 Y2 p( M
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
  f: @# s2 B) A" Z6 o第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。+ p+ F7 Z7 u' `/ V% n" g

. W/ m; Y# i# e5 e. Q8 t这里给出一个典型应用实例:: }7 ^( f* K/ m; p5 @
2 T. [( s5 z8 w' f; j% J! V9 s
补地1.jpg 8 Q4 a  y# F0 N& N

5 ?' k; @7 j$ l$ D7 e/ s8 J 补地2.jpg   g* \5 B7 A) ~/ l
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8 C; m0 l/ l8 E# D) f( B* a7 t
2015年新加入内容:
* s3 e4 i- x) P$ \6 T  o+ N2 l1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。5 T0 j1 a' P% |% k8 }6 M! X) M
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
  ]' V1 K7 R. @( G) e# S( j3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
8 P/ ]; B+ I- n1 {5 A) b/ |" h
8 `; ^5 @: k" T
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
# U1 _3 j7 A: d# b+ ?  u; w楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 V- D  ~7 j3 p" c' ?1 d" ^
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 e: D2 h8 Q2 X+ v; n$ E# U
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
# S7 P! `9 S$ s. s
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 h8 m& r) F# D; \* i, q) U; G7 }( h P1010052.jpg
2 ~, D' v$ Q4 B
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
/ _+ Z1 K- l- l7 S7 Q7 u说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

" X" |9 T6 s# N/ A! r/ D! U: I有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, h7 X. [1 e! O/ ~1 R) b
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
% A; X& o8 D, e) w( S& p% m0 Y6 |& D: X5 D. D: [) d
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* b; K& s, [% c% G4 x4 V1 b
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
# P, E' K( E7 u! `* Z% W+ q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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