尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看65396 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 w4 D4 |4 U5 C9 s2 x福神精华贴的通道在此!: }) d- }$ Q/ b
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
6 v$ i' W- U. D4 p0 i4 u+ g, t; G6 Z, u: R7 D- R

. m( q+ O( u/ K6 g# m* n# d7 {1 v! n$ Y有三个问题值得反思:
6 Q5 B& P' ~% w; \1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?7 ~" ~& M. z3 x- `+ z. Y3 V
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, J  I0 B+ w5 V# H
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
( L: s1 m& t9 {) j6 ] 补地对比.jpg
& S1 }2 ?2 x$ n- }$ t  {3 o& C1 c: E# B
补地对比2.jpg $ [2 Z& B+ S! N+ P* ~( |6 n

+ b3 m0 _8 |/ y# |0 O2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?1 Y% D9 p6 `+ l% f4 Q
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
) _. ^8 w. v- q) V; }% z$ r9 k7 G1 @' K1 N0 B
3、什么是天?什么是地?
; s( g9 g2 I! \) N狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 h& Y  G' {# e3 d3 ]$ k$ t9 B
6 \: o0 n# z% W. f. v4 L! R1 q
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。  J: g' v; Z  |4 |
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 . U% Y) w9 w  S8 g; A  r* z# t
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
7 K, @2 b( \# Z  C6 h. ~" Z! w& K1 T5 x, S8 p8 g
gainian1.jpg
. \( k  Q  j* f% d' w
( v4 p' t- Z9 n( L' t; j gainian2.jpg $ Z- i3 z; |* ]

0 ]) d1 q/ G  N7 [+ l gainian3.jpg
# n& a6 Q" i1 T4 j# R* L6 H0 V. T/ y6 `

3 C* p; z0 a2 R4 S8 }" b% F0 u( J补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。3 L) x7 T$ n* Z8 [$ D; f5 J# R
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# y! ~$ U1 ~  o0 i6 O' j7 m# v
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
' w; J3 D+ a$ j' [2 ]: }6 J
: `% i) r8 q/ R0 }这里给出一个典型应用实例:
; F/ c- a5 V, b, v, b
' n# N4 n& K; c4 E 补地1.jpg
+ |7 q2 q6 W4 v% r3 V( O% B+ R
/ [" c9 M1 t- k1 p0 l, u1 S 补地2.jpg ! V4 K7 s( |* m! ~, Y9 z
1 B% c6 s3 [/ m9 B$ w
$ O/ H9 @8 ?: j1 {* ~* U6 B
2015年新加入内容:9 C2 N5 @0 Q) N& E5 N
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。- B2 g' A5 o9 y: }7 U" H
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
- F8 |* y6 j8 u4 _! y3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) J/ k- D( t3 ]2 J% l0 U8 C7 D* h9 ^4 R1 U; x0 I1 f- c7 V0 {
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 9 j) `& b2 Z( W# e" \
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" X* N! j$ _4 ~  e& G) }% g* t8 X好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
4 H. C2 e. i+ a# x- k- s三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

8 |& p- }: [. h6 [+ ?不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ R  q  j, v& E+ }/ M2 c! W
P1010052.jpg , ^  o& M" [% Z) [( W
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' O/ ?0 U4 a) X' f# {6 G1 Y: P
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

" F* N. p& P% s% B4 {3 f有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。7 m+ |* L' c( Q% j- Y. {) ^8 n
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ! A) ?, u. h( [

3 y' t( W% n( Z+ f
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ K2 ~! m2 @7 z# l) b$ E- m具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
" \, m/ @6 `& N3 E( H8 w  s1 x. ^
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行