尝试“补天地”的理论总结

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查看65862 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。1 g& d, h2 |& `6 k
福神精华贴的通道在此!
+ q# @7 \/ `* E. e) n) lhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 7 F/ K2 O( g9 n& ?. l- v

6 }; m2 Z( ~6 A& o
" x/ X( n" t$ u3 G  ^0 K9 E有三个问题值得反思:8 x7 ~8 K6 X% _% X+ V
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?" {! g8 P9 `1 e# \
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 K+ w# Q5 e: E2 m: \' j: F; W
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 k& P) U3 g+ k0 c 补地对比.jpg 5 G/ w. D# D) v- d: V' D% }% d
7 ?) [, P: @& I. |% N
补地对比2.jpg - D! Q$ k* U7 k9 k0 B# A
' T- d# }& b7 r, k
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?  c0 h! v- L. X1 |- X
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
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3、什么是天?什么是地?
( `! P: u6 e0 Q+ ]1 r; Q" ~狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
9 M+ C4 t1 j3 ^5 O" T$ u1 _5 B$ C! L2 K& H
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
1 {0 s- O* k9 j6 h+ X3 M6 h广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * ?1 b0 R- V% f# h/ K% O# H
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
2 B7 G* I! |9 X" A6 O2 v! \( x. Z3 G9 q/ R) i0 N" P2 n8 L+ @  n
gainian1.jpg
, x! O/ M9 J) x% _. \7 ]$ X6 q' D" p8 e8 c( ^$ j  V7 L
gainian2.jpg
  \" r; q8 T) G2 A1 r' K
4 S, Z& y, p2 M  j/ d9 }! ^ gainian3.jpg
7 e  m( u' g5 v( w% X5 j5 t% R$ O% L1 L1 b+ n
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
* Y/ v* p+ \+ Z  r5 l第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
) q3 I* G& }$ [/ p第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
2 R8 v( p. |* b& N
- S; ~& |# x9 l. d- c) `$ _这里给出一个典型应用实例:
, u, o, v( y" _3 a7 j
) O, \* d3 M# ]) R7 i' | 补地1.jpg & j- s" O& \6 |6 I, O8 H2 N
$ ?3 k1 D! S$ X0 Z; L
补地2.jpg
5 b2 c3 H1 h/ I2 X+ _, `$ e/ I* E2 Z
+ T, e' K' R/ J% i4 d- q8 }( d; j
2015年新加入内容:
. @9 O8 Z* e& _1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
/ ~/ h7 w6 p2 d5 Y* [2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。+ P. s+ r5 ^8 v+ ]( Y* C- e( w3 \0 T
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。% u7 Y$ v/ C. g3 o; e4 W
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 A3 V% m8 W5 L* i  ]. e6 Z  m
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
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好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 * N* B3 s8 m. H( U, k" g, Z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
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不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) o& Y; A/ p4 A; M6 l P1010052.jpg 1 m: |% q) x2 B/ H9 H% G
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& q* d( O2 }& K/ {/ K说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 J  V0 l+ ?0 j8 ~- h
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
# x7 G' s& `( L. `$ g9 y7 g u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
5 G4 ^* O! C$ ]! l4 ^1 C; ?, K$ w; f/ d& @, H% K, Y& s( R
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 t4 ~4 h; j- U$ g) q1 u3 D3 W
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!* r! v" i2 O4 l' i! N
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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