尝试“补天地”的理论总结

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查看66111 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。& O( G! O4 U; A/ [2 E9 b
福神精华贴的通道在此!- [9 j9 p% l% {$ O  W3 G% I+ g
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
$ p: Z5 W& [8 H+ D" p: |  _9 Z+ t* b' X1 u4 j8 o7 `+ U# r( S
2 x6 v9 I4 p3 i9 A! D# P3 d
有三个问题值得反思:
$ T9 C! |, J( S& a  j! b! r3 i1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?0 o6 u0 ]9 N) d3 u% w
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
+ y% B, c3 W; n" z8 C  ?结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ \( n8 z6 a9 O) X" J, i 补地对比.jpg 8 x1 L# ^" D4 R3 X, R6 ^
7 B1 c+ l& ~% O* I. n
补地对比2.jpg
& r2 Y1 i2 ^( I1 D! `* s" ?7 n' m0 _
5 {( _- X% G7 s& d+ _' V2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?! W+ T5 a6 l6 f* o
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 _" C% S/ _1 A. [" Z) h. K2 ~. ]& }
4 T8 @3 f8 X* ~7 T! z
3、什么是天?什么是地?
- I% T4 m; L: r/ ^狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
0 n3 C( F) Z1 l* O* g4 b3 R9 o
2 ]0 X& _- U  C# p广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% H" ?. c" j# @6 Q# u1 d5 \广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 W6 O; Z4 G/ t, s$ ~  P8 E
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 ^- ~  q' V( }
0 E; @2 H: A0 ^  X0 p3 ? gainian1.jpg ) i3 X  X+ B9 {8 k0 j
& l! F& D/ A8 {4 B/ b
gainian2.jpg
' B- Z) P4 g+ J: B# O+ |
, {7 {; }- @4 Q6 w, f gainian3.jpg
3 M. [5 B' y4 {: G2 z+ z
& F0 t6 Z* U: T( p" R$ n% F
) _4 l0 A4 F6 v. Y" A2 a9 a补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
: J6 |  |0 W1 N+ I* Z! m第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。* Q- N# N6 v" {4 q, B6 j) M
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。# n2 L6 c+ r: [1 y/ J
( z( m, P( V: R! u% z
这里给出一个典型应用实例:. \: f+ ]1 z, ^0 ~1 u( t1 Q' Z

# |+ R/ L( N4 F# ` 补地1.jpg
" p* A# h. ]7 J6 i7 Q; y# f3 ^. X( v- H5 `* t  Z, a4 ~
补地2.jpg % o! H5 [' _8 n# h, a$ S
) }2 l5 s5 B. f) c

, g1 T" |* ^* @/ V2015年新加入内容:
6 _4 q9 I( H  {* S! G3 {1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 g' \: ^# A$ `% R( y2 @# ?
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" W& v% P) N: s# q& i; S3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
! I  u/ l( R4 L( S1 C4 W& `+ g5 u. D9 I% t. V0 W
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 & y/ D6 p4 X" Z/ K
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& D" b% G; b$ V1 y好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 2 b& n9 O4 ~* o. p, A  ]0 R
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

8 T( Z$ B: x! L& |8 f1 m# o不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, Y( V# t$ W8 s2 }# Y2 i2 x P1010052.jpg
0 d' y) b; B7 \' l7 o8 n% U
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* z* O, r, }8 @( K  E8 ~( Y0 L
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' u+ m& r7 {5 T2 X7 }0 V0 Q
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
& O. a* s9 [: {: B- V/ J7 h u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
  s# K; Z7 C4 F# v% c# w3 g, |% R2 v9 J/ x/ Y8 ~) F7 Q  u: f3 j, t' i
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
& Y8 Y5 w( H3 x9 V9 b* H; O, V7 N具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!5 u$ c5 ~1 u4 N5 a) O- R) V" p
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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