尝试“补天地”的理论总结

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查看65428 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 {9 R; F7 W: ]( d( R
福神精华贴的通道在此!
* n9 L% ^9 q6 ^3 }http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# l. a2 ~" L+ l- \% @. W7 M  r; z  l. S1 w8 s6 O6 c

* j- l; O5 B) Z: V/ C; z有三个问题值得反思:
4 M1 R* q- e8 _$ l( n1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?% v. q7 o0 C  w" G& |  o
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
+ ^8 O% H9 e% z8 Z3 S& c结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
! W" r% B- J6 x. h3 I 补地对比.jpg 8 X4 p! h0 d* V9 U
5 z6 X& o; h2 a% \( J% D/ [$ K" Y
补地对比2.jpg 0 X  \  ]5 S' `0 n" T3 f
/ O8 t6 X9 a9 d1 R2 }
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
1 I& y4 z5 a3 D! o% L9 H完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  G3 ]4 I6 `5 ~* ^. w# p9 D0 k6 n* b
& L% s, r; G5 k( L" Z
3、什么是天?什么是地?
3 z9 U0 I% R5 m% V! ]9 h狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:* h  F5 Z- |$ ]: S% |5 o0 I

2 x0 L5 Z7 r4 f1 S  P广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
. b4 B5 m# ~; [" K7 G广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
$ ~  g1 A6 m" E- H9 Y: U有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
- H2 ^9 j- }3 e; C: a& m( A
  b& z6 o" Y* @( i% U gainian1.jpg
5 q1 I* j6 d( e8 Q' |
: a$ R% r& T& p gainian2.jpg
: X  q$ I$ G3 o% N* A9 ^
& E, w9 p8 b9 N* X0 B5 ` gainian3.jpg 8 q& p( ~4 m5 o( N  u# l; R
  }3 s9 l$ |# T2 b
1 j. E! a, ?- ~6 p3 C9 f
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。- i& D- u0 C; t7 \
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
/ N: [9 P9 p! q. E' f, L$ [第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" O# T* V+ ?" K: f7 ~* J

  k9 I% C$ d5 R1 Y1 ?+ j( ^这里给出一个典型应用实例:
; a$ Q/ H$ K. C6 q- N' Z& A4 x+ z/ C1 a' O# e- Y2 X8 J7 }# w: f4 Y
补地1.jpg % D+ j& I4 @* j8 t
' u7 y5 h3 {( t* p  @1 ~
补地2.jpg 4 H- u0 ~/ j" j" w& H8 j! G  [

1 P1 B9 E0 t0 j+ F4 ~6 F; t: S: b& L- }  Q% m- a; S* D! {, q' A
2015年新加入内容:
: z6 V: K  D0 m( Y; `; K% b' v7 n+ s1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 z1 Q# U* U/ M* }2 j4 G2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 q0 q2 {5 F5 K) b" [! x0 q; z3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
5 i& B; H6 l7 O9 ^; O, J/ D$ B8 v& A3 `2 W$ M8 r$ X2 V
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( h6 L' Q! m, b0 a9 i5 t
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

+ I( X& \! {. Y8 L- {& X! F好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 H$ g* ^2 [& V5 E5 d
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

8 W- _4 H# `% q, U/ G2 a0 F不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。) ^  X; W+ p% h* k, r
P1010052.jpg . t& H; x  h; o
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52; ]2 l, Z6 E3 r: c  t- |8 E( R
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 c+ y9 s0 h% p; H; b+ d# _有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
1 }9 }" i/ q8 {4 l) h( q u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ; J2 I: b7 t" U' J: ^

6 V* a! X' C/ V+ J( l
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* c3 D2 u( t+ c6 g) \7 v
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
, J" p. c8 G/ u+ [* W
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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