尝试“补天地”的理论总结

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查看65455 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 q6 {: O7 g: }( C
福神精华贴的通道在此!. d1 X4 F" m9 {9 f+ }1 }( m: F
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
$ u3 R  n2 Y1 K$ y+ W/ p2 o" k4 _: U7 v  _

+ ~8 `0 Y3 m6 j2 j% P: `. z有三个问题值得反思:% R, |9 a. E. i
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 v3 u/ n4 N4 j/ o. q视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。4 N4 q" N6 j2 ?( F
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 G8 a# R) [  C$ Q1 X% L; }- ] 补地对比.jpg 5 c& d$ f9 \1 Q2 ^
% V; z6 p; z" o6 y6 Y3 n2 _
补地对比2.jpg
& q9 E4 p8 i6 m1 U7 O# l
0 ]9 I4 y2 k3 k2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?' V# t- T9 E) ?' P  v
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
) U4 G- ~1 N8 z* w; N; [
' ^$ T, B' W9 S- I5 d) U3、什么是天?什么是地?
9 x1 i  y/ A! F$ f2 ~! t& M狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
; [9 ]/ s/ M9 w9 H1 C+ o* Y8 E( c
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。$ R: G! J1 Z8 s# Q5 Z3 a1 Q
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. p& b' ]/ R0 i+ Z3 {( y$ y有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" N3 o2 @/ K5 q& E

2 p; V- r! V+ O gainian1.jpg
/ E, Y% H/ q! ?! }
& N! t! F# k4 D5 @7 D gainian2.jpg
: V* y! |/ c" G5 ?8 A+ n% Y$ A; i) r/ O% X( [7 w5 f* w+ T
gainian3.jpg 1 w" a4 D. n# m$ J
; d+ q4 H$ z* d  R5 {% _
: M! \; [* u' A
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。/ s( H  I6 n# u' S' y- S5 O
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。- [! W5 w: _& g; K- j
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
- Y) E8 x6 I7 s1 Z: k; @
1 q2 Z5 P& j0 O# \% c* u& P这里给出一个典型应用实例:! C' o5 P$ k4 ]- h9 ~

* G$ _1 ?9 r- U# K 补地1.jpg & |5 ?4 X8 c. P# o
- x7 E* ~, `0 }; M7 ?/ m
补地2.jpg 2 n0 S$ }4 J$ m( D8 T- @/ Z
0 ~) @, s) b* d! o
0 d1 X# J1 C& `
2015年新加入内容:( B3 T# `9 ?/ @9 T  A6 o
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, P4 S: q7 v! C, e8 z+ t2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。+ `9 A+ D- A0 C0 I& x4 L
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! z( {3 T) T0 A- ^

& I; ~$ B- s+ j, U- f" P0 x6 g
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ' j0 b& y. |# c' }3 d3 }
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
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好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
* y- F, C' c+ O. v: ?) x% |6 E, ^三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 h0 M, X( A$ Q% k5 d. Z3 B2 {不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 T3 L4 h# v1 S* b P1010052.jpg
% X: A) ~8 W$ A, h3 i3 y; y3 F
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) H( v0 Q" m& X: B8 E: a$ @/ A说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 Z, k( w. w# `/ L: _0 @3 D
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
: W8 ]! c+ p* s4 V) G1 S u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 2 t6 c( e3 s5 d

9 X4 l6 \" P9 ^9 r' i0 o6 H
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 ^2 M# F- u! K! ^; \
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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