尝试“补天地”的理论总结

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查看64875 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
' w1 i6 X; p1 d2 \4 f福神精华贴的通道在此!
$ M1 A' O# \. z% ^$ Ahttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 / Z1 ~: R7 H/ g
2 z7 V3 F# M9 Y+ X& N

- Y6 N( x1 @0 l  d有三个问题值得反思:
) @6 F# w+ \/ x1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?6 A  P8 X& h. _: {4 R0 \
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
; _% K) V/ Q5 G结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. B+ }0 c5 Y. B; { 补地对比.jpg
0 ]" R2 {! w/ @+ }4 d& N: r  G
: ^9 @6 v# {+ A2 f 补地对比2.jpg
# s1 Z$ _& p: T" x7 Z: z! @8 `$ O6 Z2 Y
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, b* B7 U" w7 f+ U* F+ p: g
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹1 F, v- P  R/ `" _
4 {2 }2 `- h) K0 v; L. {& e
3、什么是天?什么是地?$ G3 ]6 I9 s! D! i
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: n5 ^% f+ o* h1 k# J. |3 L- F' e

- o' W+ P) q+ U% F4 w# @" l( W广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。* X1 K: s  e# Z$ n
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* o3 _! m5 c- M+ }有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! h8 E; z8 y/ h9 T6 z

% ]) m5 X. K+ D# } gainian1.jpg
: h; J3 E/ N- \% _+ G5 e
, H- B4 n. X: T0 i. t: O% o gainian2.jpg " e" X, `5 R+ I- z
3 [: ^& S& b" h% T5 {" @% ~
gainian3.jpg   ^5 P2 Z. [3 i: ?  h
8 N' {. M' S+ Y$ u& l4 \$ c* _

. Z  V- y- N5 \6 [4 }$ j- O补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# v8 S; i! {$ F9 s8 S3 P/ C9 v5 m3 G
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。* t9 D) U, [* y' V
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; a- ?6 ]9 Y, V- Y, E( G
- p' b2 T- B- Y) k5 k- e! l这里给出一个典型应用实例:
2 f1 C$ x5 `/ g7 @8 O& X6 Q3 _
: q0 q% T) [3 e  z0 Z 补地1.jpg
4 n9 Q$ t2 s9 Y: y( P, ^7 ^
( ]% w  s9 |2 N 补地2.jpg 2 P, W  O; W( i5 W/ E
9 T+ b, ~( ]. G

) u) i5 Q$ o6 `0 e+ o4 K2015年新加入内容:
. R* e* }9 L8 T7 D1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 j2 X4 R9 j0 R2 W" E' [
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。  C  r8 j; U: `$ C% w
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 h# e6 D0 [/ C- J; U
# h! q9 A- R/ g/ q& B3 l# U1 S9 B: M
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ W6 M& s1 S5 y3 a楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
+ y5 ^9 I" Y; w& A0 B/ ]+ [
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ' g% H6 k$ V/ j& g/ L& I4 J6 ^" \
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
& G  m8 N/ D, q. j0 h2 _" ?  l
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。4 h2 F, j2 f: P) u; e* U
P1010052.jpg + Y! U$ O1 ?3 T4 C
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
$ S& ^' Q  P1 {0 j% T6 R6 z: ?说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 K1 U$ Y* ?; Z, X) q0 L
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
% c1 z& k, l* G- v u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
/ n  m8 ^7 p2 K; t. d( [8 Y0 z$ o3 s4 q0 E  t
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 a+ F! [7 O. U) a* `9 x
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# g, n9 B9 M- g) Z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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