尝试“补天地”的理论总结

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查看65320 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
5 R2 ^; z7 ^6 J+ o福神精华贴的通道在此!+ M+ G# _5 ~/ H0 I5 {
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
' N+ n  e6 I: \; \: H) O/ Q( x& B% i7 Q, x/ F" O4 A; `- J' B' ]  b

: O: _& {1 C8 r# g有三个问题值得反思:
0 C# y* a0 }- B0 m9 H1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
+ f3 ~6 e1 h7 K  N: ~+ H" ~4 O' [视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
' D6 P) c2 `5 I5 B8 j1 X结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
  W4 {; Z$ Q$ o$ B) M6 P; Z' N8 n 补地对比.jpg
' ^9 z2 l2 ^9 w; P, @2 {% Q* P; N% ]. F
补地对比2.jpg 9 A2 V$ R  ?  O3 O" v2 l
# J/ f$ {0 n7 Q1 B8 P$ ^6 I
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
( t% C4 y$ Y% m( B完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" u% a) M! g0 }
4 t' Y, U( A4 E! V$ W0 c8 s4 R
3、什么是天?什么是地?
- T6 _' |" e! d) b狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
0 T, n8 H$ d0 z. {0 H! \" i, B* q7 G
0 k8 k! I! S) O. Y1 U0 D* {8 l: x广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, F$ `" Z6 o1 @0 O
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 X1 M+ ~" }" K  g
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! Y8 x. U1 G* B* Z; Q: `
$ N2 ^) B1 v$ m  i* K
gainian1.jpg ' k/ i, @% G! N* a8 m* \( `

; c# d  I/ [4 S+ A' X) a3 ^ gainian2.jpg & I- I1 i5 `6 a( H" k- G2 ^

' _2 s, R5 |) p6 T. ~( G9 b: F6 ?, ^ gainian3.jpg $ u( a) n4 L2 N7 o3 _0 m
/ H% M, C4 A, \
  v! E$ L7 H) r7 z7 G* B0 {3 i+ v
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。! x; o+ U, Y3 U, V8 |) x0 d
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。4 X. }/ ?. \2 t5 t2 O" X9 m
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。1 d5 S1 y6 Z$ Y/ w8 E* [* b

3 J: v' q1 W: V' z这里给出一个典型应用实例:* _7 q$ f2 M0 w2 K
$ b/ U/ t3 {( S" I( h. C3 r0 u" S
补地1.jpg
% ?. F; Y0 |; D% t
& Q. C. E3 G& y/ M; ] 补地2.jpg
" f2 }; s& ?/ t# w' W; a' c4 P

, I3 M4 a' b9 ]  H9 I4 w3 Y9 O2015年新加入内容:  F- U  G' @$ A8 x
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
6 q3 ^+ [+ \8 `/ [2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
/ M& i. ?# w1 y! L' U3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。( y9 ?7 F) l+ u9 t, }

. p# m% w9 d1 m: @
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; _0 f  _! U' ^# E' h楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
3 ?% l- n# P( `3 L
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
6 Y& p9 N1 O$ o* Z三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& J7 U$ r5 Q$ V# J+ ^不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% K  B7 ?0 a4 _; x# X P1010052.jpg
% X. V4 ?0 t  M# l: p
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" `& k" ~, T3 I8 q' L* {( a6 ?说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

. u6 C* C: j4 b9 [6 `; b有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
, d( [& k* a' B" E6 R2 Q" h u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 8 D8 X% Y7 ]" H. S( j6 B3 J
3 `! ?+ |2 r2 D2 V6 e: v* D: F/ Y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: L/ G! w1 r+ }" `4 O具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
' v# n9 I6 a0 M% b1 b
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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