尝试“补天地”的理论总结

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查看65477 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。) r5 d' @8 E5 N  C* Z( F- I
福神精华贴的通道在此!
! f9 {+ c5 y! A0 f# N8 |. d- \1 v! vhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
  z0 [, k. M7 t$ L: G* l: g/ x4 f% s, f

! W: L% O+ e, M1 [1 R4 p6 G有三个问题值得反思:+ D7 f$ b7 W$ r2 w  {3 t
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
  p8 h. L7 I6 D& u# @8 ^. X视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 D) L1 k% O4 `3 ?
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; g  e% I3 O5 d# S
补地对比.jpg
+ U( I! R/ C& E
; r4 f9 ?$ r  k* ?# O 补地对比2.jpg
2 u0 \$ Y  r- _
( x: S6 ^+ X' n" r! h* Z7 ~0 A2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
- R- `& A) U8 }) ~' C/ C5 z: l完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" c% Y/ j) e/ ~7 D. ?3 {  O/ n2 f3 ]* N

9 l6 G  U2 r4 ]- s3 ^5 E( x3、什么是天?什么是地?; _  y  R0 @/ k! G) S& o& a: e
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:! L9 a/ I3 `/ l9 V
  }* K- `! e. w3 g
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
' Q3 O, q6 `, |* f3 Z广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 . c" j! A3 M  I9 R
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
. a3 b( e0 D1 l2 {8 d6 J: p" T8 u  F4 y: D. x2 f. X6 e, I) C% ]
gainian1.jpg - V" T4 d4 a) L- F

8 _: ^+ C" Z+ g' e: ]& D1 t0 ~- M/ | gainian2.jpg 7 H/ S1 b/ m& t

0 [0 U8 }4 V) i* }; N6 P/ P  H gainian3.jpg ; v$ Q0 b, Z6 r( S0 m% F& T1 l7 c
6 ~, C% I! W2 ]6 B, ^& S
( e$ J2 I  B: R7 I
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
6 i7 w! X* m/ P* h$ P3 g第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。$ x# \$ q8 j# x% r* m' n
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ r( D. W: b5 @
' J( C3 Q" Y' e% x  h( u4 X
这里给出一个典型应用实例:
) ^2 a& i; ]& p0 J& s0 w% |' [, a! n8 \- _4 u0 Y+ Q
补地1.jpg 7 b* t6 d4 ^+ ^1 e
( B* O7 T( V2 i- l* v
补地2.jpg
9 E' m  S! F7 i0 m8 d: `) b! c9 T- n" W7 ]9 G
) R4 H# p8 K/ L5 G8 d3 a7 g
2015年新加入内容:9 l9 n; }; \; b
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
6 {# d+ B, W/ N, E/ g2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
. p8 h5 K+ G2 w3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
, H, Q! W. L% {) P/ E. v. f! }# M, ]/ v
. p' L/ W7 J6 V9 l7 H1 D
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
$ x" w) r+ A& ^# i5 ~) q楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
# w5 r' v  S( h/ ]. F, ?+ O! h
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 7 `( m( t" i0 v* c% G0 f
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
6 P0 s# G: H7 t
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 b2 x) l6 o# Z/ x3 b P1010052.jpg 5 U. a+ ]! q1 u, @& Y; F$ v- t
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52& Q6 ?) u, Y0 {! X
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 |0 C9 ?& D8 r5 z
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ k6 |, O( X) N% c  N2 t
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
0 I+ C, ]( X& T- F" m2 o' `% i( v
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。6 G- e/ F7 U4 c, v1 u5 q- z
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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