尝试“补天地”的理论总结

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查看66353 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。' q8 S1 ?2 T# D' S$ w% f5 C
福神精华贴的通道在此!
9 ^* j! F& M; c% f% mhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, T! r- E, ?8 `) C
& E) ^1 i- ], [: L: Z' d; z3 n- y2 e. y$ ?5 R( {$ ?; K
有三个问题值得反思:8 d% Y, I+ D1 {& R* O
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?$ a$ ~( a$ l: l* x9 \
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
+ x! W# [" x2 K, P  V( v, K结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ g4 Q7 h) S7 A7 F) A 补地对比.jpg ' N$ i( f/ q+ b
0 m  s& `, T4 u& [6 z
补地对比2.jpg & P7 Q, Y- N7 Z5 h7 Q1 h

& u! Q) x% Q2 `5 \2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; y8 ~1 v" v- o1 D+ X6 g8 M2 g
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& F/ _9 J. b. j9 C  q* m- |7 d

* }3 t& V; e8 N4 b$ e3、什么是天?什么是地?
  Y. J  y9 j, x6 @! n' L4 L; r/ _狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
- v% q% X1 q% J" T3 y9 S! g* I' `" [. C) P( V$ z
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
& C2 U# o( u( j" o8 [1 J" u广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
7 v/ `/ {/ H* k) T$ l' o! f8 l有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
3 U! }/ d  C  H& Y7 A3 S3 i; d- z9 l* D" L' {& _
gainian1.jpg 2 G( G# u1 k2 M, Z, b$ g, M, E

2 i/ i+ t0 ~7 I& n& b4 @ gainian2.jpg
6 U+ M% k1 ^3 }! t/ z- [# |1 s+ U7 N" o% l  J) z) k( _  O. h: X
gainian3.jpg
; u% }% d# T" Z) e, X8 G  X. ?$ b, {, d& E0 j

2 E2 u3 e# ?" d1 R( L# W2 ?( h补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
; ~" W. V! y5 Q4 g; s/ U第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。+ p3 Y4 a" P# u1 y
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- W7 m% I3 U' ^# y  |
% W' }5 u4 H1 Y, o/ v
这里给出一个典型应用实例:& l% v% g4 u: D, s+ \, e
% _& b8 c# x( K' h1 v0 A9 {" X
补地1.jpg   H' g4 Q) v6 B2 w' c0 O+ B0 A7 S

7 c/ Y+ _( D: g) G& Y 补地2.jpg ( i2 F6 e9 h4 ?) F. z- Z
+ l" @( t; p' a% f3 B5 q5 P

8 e+ p2 s, \/ V1 K3 B5 l) b2015年新加入内容:
. @2 c! i1 V+ t; b) d8 T& T1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% d, A5 G) y, Q1 l4 h+ N5 F2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
. T, A% L* X: X' j9 Y5 Z/ S3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
- O$ |9 `3 `; S- Q: m9 L" H' s" Y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 , c6 W9 m& ^; @' a
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
2 r5 z- Y8 R7 |& V3 A$ `
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 9 U2 p# d. h' |3 K% s% s
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

8 I' M# r7 A$ o- H7 |' Q* C不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- K# H# M+ Q+ `; Q7 e
P1010052.jpg : j; m- u: p$ ?  }  V5 w
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
' i/ g# e" t4 d# m说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 _4 f- i$ @) C" ^8 E6 P
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。; r. ]/ ~2 [  `  s, C/ W
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
8 @# z, r# ?% v* G! M; ]* [; d: H/ d5 k
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。$ `$ _; O% E6 |& f
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
  `+ {% R+ c9 [0 H3 H3 J: U3 Z1 ~
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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