尝试“补天地”的理论总结

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查看66075 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。+ ?6 E0 Q9 \1 T0 F. t# ?( f
福神精华贴的通道在此!
7 g: @6 }/ q) [' d- Q, Chttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 $ W, I6 I8 n8 t9 j4 \4 O9 L

9 G1 \! Z4 Z0 A% j# I* x. ?! L
, x+ u5 C* Y8 y有三个问题值得反思:$ y3 r+ n6 B) X1 T' W4 f/ B
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?0 c  l4 {. [# P/ x+ t+ u6 B- B
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
6 c5 Y* Y/ p; E+ `) G  G0 b结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- W2 ~) J; F0 a- P 补地对比.jpg ; R7 K+ ?) d  p4 w

' C4 U$ [' t) ^+ }; o' M 补地对比2.jpg
  a' X. M- a: v" A& h& ]# \9 U3 K$ d! b$ e; v$ t
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
* }: d5 ]7 \5 R# w% T0 P, L! G完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 S8 }: B9 f0 @* R0 _* ]' t
5 z& k! B+ W' v( J$ P5 y/ Z, p1 y
3、什么是天?什么是地?
* o2 r" g1 F- i7 o狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
: x% w  w) \" t- t; A3 E* P, U; L. m  ~% E) U3 x) n7 D# A
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。" ^- j3 J0 G8 |' y+ V* G, }9 f
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 4 T- w# Z- K0 e0 a5 K# ]( N
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
7 ]6 A& E- |1 S/ I' h2 i6 _3 p( E) D  c' f  S/ ~
gainian1.jpg / L5 O! m$ L2 U6 o* n& {" m: r

$ s4 F/ ^+ V4 O0 h0 w gainian2.jpg
$ d. T: E* _8 d  h* o5 d
3 b* j& U/ D3 Q1 G gainian3.jpg
3 B6 S, o# W+ Z2 q1 v" x3 D4 v, ?2 X4 `) |" c+ ^0 r
1 \+ E, b' k' g7 l6 B7 f" L
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
6 I: E$ T! g) l3 [+ w第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
9 t0 q) D- J1 a, K. v第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
& e6 N/ m2 R' `; y& Y) d
- S5 w- P1 M$ {( `这里给出一个典型应用实例:4 d7 p9 b7 J( e8 ~2 C
; ], E5 ~8 o4 J4 W* R( q
补地1.jpg $ g/ L7 m6 `; N7 \+ P0 P

: r$ O7 Q% }+ I/ H8 ? 补地2.jpg
/ m4 t1 I% q4 @: Q+ e
! g* f. t1 k% k' l  x% u8 Q; D4 V
) g$ F" M4 Z+ e% E) j. z. H! y7 b2015年新加入内容:
7 u# k2 ^+ Z, p1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' ]5 X0 m9 Y2 k2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。1 T5 |( ]* K: B+ y( _0 U) y- Q3 _# D
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。) s! K0 F  h$ U* l# r
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
4 V2 N: Z) a% B. Q/ z% e6 M3 S" {楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

* s) L  Z' x1 ]  ~/ q5 I; e好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20   j/ a4 W- C. d: e
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* R: T' j3 \- n( S7 h. B: I0 p: D) X不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。% K3 ]1 L) w2 X7 c* g7 W# ~
P1010052.jpg , _" k1 j) v. J; @& J
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- k4 t, B9 J' z9 v  V. ]说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& z5 b- t0 \4 b! g/ `
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
% x; F6 j* m* A9 |( S' c u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
* X. ^% U  S5 s" S" M/ Q+ w' e% i4 c& J- H% ?0 e: D! ?" u2 c2 f/ h3 p
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- b& K- d! n) r* x
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!! d" O, I6 ~5 U- T8 y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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