尝试“补天地”的理论总结

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查看65286 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: W! ]2 w) x  m6 @2 u, s福神精华贴的通道在此!7 T* e% d  ~; N7 {2 D& G
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 * [; i. a5 h7 s4 j: q
9 r8 b# m# Q3 j9 f& D, }
8 X0 r+ e2 _# H* C3 l# Y0 i
有三个问题值得反思:
/ u; W! d  V) W0 w1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
* r( p/ q" e# E' a8 M- v+ m2 t视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
  i" a/ T2 g; K, n0 @' |结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:( n$ n0 L$ }% h$ Z
补地对比.jpg
+ n6 \$ Y2 Q- M9 j3 X1 S/ \. E9 N- Q! l) l: K9 I0 D
补地对比2.jpg + J1 W  R% D4 b
7 f3 [; Q2 k. H
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
4 q9 j; _# F* @# d完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
" J# U8 R0 S1 F4 N/ F$ [
. V9 t9 F: e2 U; G: K( y) l3、什么是天?什么是地?
2 J" W+ F0 X" s- ^2 h狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:9 n0 x0 {2 ]/ }
/ H7 L) \0 z% ~& H1 f* z6 z5 I
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
! A6 u% Y. {' b( @0 Q& J/ i% d( a广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 0 h& y: U6 k; o+ n9 X9 E2 G! W
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" N: x! b9 s4 H

3 v7 J, P8 V/ }8 c. Z: U gainian1.jpg
& G6 x' Z6 l* Q5 s, F* M: Y* O' S7 ^  V  X, h; Y- B; O9 Z* X0 q
gainian2.jpg
% @4 e* h- @3 {: v, c- M5 x9 f0 S. ~
: t/ ~3 x$ O" f2 O! D. G  z gainian3.jpg
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8 w$ t, x! v& c! i2 ?' [; |+ _# v) l! J1 T! [7 u
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ z4 k% u4 C4 u! ~2 t' m6 t
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# h& y+ _7 W3 B2 s: p* q- Z
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: N; ]% X% d% j. Z6 {4 a9 T7 O" G$ j) R
这里给出一个典型应用实例:
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补地1.jpg
4 ^9 q% F6 j: l9 o) B/ `) ]5 q$ h
, r6 X5 G) m/ H+ \ 补地2.jpg
1 J& Z9 |9 G7 l5 x* D+ L! B/ X8 a( q

% U* j1 n) {1 r8 A9 F3 G2015年新加入内容:: o" V* Y9 _3 f
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。3 @& g4 D& ?: w0 t$ L
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 ^' F3 h7 p* [3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
1 _- j  d9 k" f7 ^4 Y- o
9 s4 z- w5 F0 X* `, [
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 E" {0 p: ?8 q2 Y. [' L3 O楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
5 p" W: {% M5 R$ z
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # z# e# ^  O* o" M6 b3 f, {( i
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
, L! s5 }3 }8 {
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* W, S- W/ G# P$ P P1010052.jpg ! w& ?9 [) ]* u3 D" j: ^
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
4 j9 y" f/ N# L  Z& u; K+ k说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ S( b  P' S- S
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- l3 V$ J5 o7 D6 m" s
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
/ [1 ~+ U2 a3 [' w# `4 q( ?& X4 i) x- s9 Z- D' Z% i. v2 ]$ [
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' T, v; y7 t1 P7 J" f, t
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!& r, p8 L# X$ i+ ~9 T7 x7 B
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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