尝试“补天地”的理论总结

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查看65290 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ j- D  A( l* P  {
福神精华贴的通道在此!
2 J, f: J! z. Z. [. ^- t1 nhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 & m: G) B0 R3 h- n
( R- ^. u  k5 b3 W% X
; q( ]/ m2 E+ Q; w7 [! B5 ?
有三个问题值得反思:
" G( B' |2 j( {2 P1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?$ U' a5 W5 W; c% j. P! Q! F( Q& \
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ u! X. v) w, B0 Y* ]结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
( y) T7 n* w0 P% o4 _ 补地对比.jpg
% Q8 `) x/ Z1 V
( e. [0 K% b! K. h- n. n 补地对比2.jpg 3 k# b* J5 R6 |) s" j

' U0 g# i/ n' v2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?" I' y3 ~, K7 ~& c9 _" c
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( f" N* a& A. O
: [2 d# ]% p3 h2 _" v
3、什么是天?什么是地?- [3 @" e( ^9 I
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
; p& c! n9 R) Z2 r( E) b, u) U9 Y3 O8 A
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。" ~2 t  x( g+ l5 ~# ?8 J+ H
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
- u$ P, E& ?* K# k  r有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
2 e, Q4 p8 F$ j3 V3 P' m* s0 V
% X* ?  F7 r3 U4 x$ Q- E5 K9 _ gainian1.jpg
6 f$ ^1 o+ Y, |+ Q
  X) G6 n- H" n' b# Y gainian2.jpg & g2 h- `( h' m  ?" l

; }4 h/ u* ~7 H7 T6 L  }; |+ p8 J gainian3.jpg ! j& V0 p: m  Q  w7 X
$ @# {$ q( _; u/ ]

; {/ l; s/ e6 t7 S! x补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
" H0 ]; y9 D  n  z. [9 \第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。) y$ ^  {, X  [. s0 q* k
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* T( k# B; ]) i

' \/ D* n) q% q. u8 p这里给出一个典型应用实例:4 S/ U& K$ E$ d  ]2 C

& y' R4 [0 E# P  _% n3 k; ~6 e 补地1.jpg   T2 i! a: Q' ^$ V. @3 }) p) S

# O! D5 i* ], \8 h' T 补地2.jpg
+ f, p5 m) S/ R8 n3 r9 l7 K8 g
) A6 O( Q5 F* f! x0 y
0 y' ?' ]2 J' Y0 M1 U6 T& ^  n2015年新加入内容:
6 m& w* K8 F2 d- Z6 B; A4 ]1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。9 l3 [. R2 L7 ]6 V& E0 Z
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- H( l: i! m2 w2 [  e
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
$ ]  b: |9 J* }7 I0 \  p7 y: b# B5 g& D; p: h4 W/ F
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& P1 h- t/ ^1 B/ m+ e& Z楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

5 \, J% Q& @/ h3 ~; ^2 J! ?好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
; e$ V& _9 H* @$ r/ R# V三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
, u. A( y" D2 \8 ~7 t7 @! |4 F
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( U$ o3 a! F8 h7 Z3 [( _- b P1010052.jpg
. Z* B0 V8 D7 E" W! e) I9 h$ T3 l0 ^
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
/ {& ^7 S; C* A" t8 B, l& D说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

7 R+ i3 k1 J' A, g- {# o2 i( w有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
$ Z3 C- |4 S, _5 }) j5 g u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ) Z  {' t% Y# @1 ^
8 l: w3 d/ G* O5 _* D8 N1 n5 s4 W+ l
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 ?" ~: N" J- j$ s: r具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!) Q+ m1 @1 m# U. F5 C
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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